Ну что ж, здравствуйте товарищи, и я выскажу здесь своё мнение. 
Начну с того, что пробоину тонущего корабля скорее всего заделать почти невозможно, а воды затекло слишком много. Не представляю что за обнову с RPG должны выпустить, чтобы вдохнуть вторую жизнь, учитывая и её перенос на несколько месяцев, а там может и еще разок не за горами.
Начну с насущного. Поддержка отвратительная. Общаешься с суппортом, и честное слово, как будто с продавщицей в пятерке, одни споры.
Теперь глобальные проблемы, которые увы, в другую сторону уже не обратить, а именно:
1. Тотальная штамповка новых серверов в погоне за заливаемой игроками голдой, чтобы ставили больше городов. Еще в 2012-2014 мы спокойненько играли на своих серверах и нас никто не трогал, каждый нашёл свой дом. Но нет, нужно больше серверов, чтобы размазывать онлайн по тонкому хлебу, что приводило к убийству внутренней экономики каждого онлайного сервера, которые существовали до этого.
2. Убитая сырьевая экономика. Многочастичные баки с овер плутом в час, добыча обса с помощью андроидов, обс кирки на 1.5к прочности. Все это нужно было фиксить на начальных этапах.
3. Максимально неадекватная политика в области банов. Баны больше, чем на 365 дней, вверх маразма. Мы в игру играем или в государство? Захотел подросток побаловаться и заработать в майнкрафте реала. Спалили его на этом, ну какие баны в 7200 на все аккаунты, заморозки и т.д.? Обнулили ему полностью акки, вайпнули все принадлежащие зоны и пусть играет дальше с нуля, если останется желание. Ну оскорбил администрацию или мамку чью цепанул по дурости, дайте человеку мут в игре на недельку, после этого он 10 раз подумает, чтобы совершать подобное действие. Сейчас же баны вылетают только в путь. Тут не игрокам становится скучно играть, их просто выпиливают с игры без каких либо вариантов.
4. Грифы. На данный момент полностью убитая система грифа и здесь абсолютный ноль вины игроков. Аргументирую - 2012-2015 люди пользовались мелкими фичами, в простонародье багами, которые не слишком влияли на баланс при грифе, но делали его в разы увлекательнее. Но их решили агрессивно фиксануть и убить весь интерес к грифу,
НО ввести кучу имбалансного хлама в виде тнт пушек, притяжек крипов, сейва точки, в которую потом можно тепнутся в чужой приват. Офигенный подмен

Это тот момент, когда ты можешь чистить терру ядерками под постройку, и к тебе залетает человечек с тнт-пушкой и вынести через всё что угодно всю хранилку в течении 2-ух минут. Где тут честный и самое главное интересный гриф? Самое тупое перераспределение ресурсов, которое может быть, стыдно такое называть грифом.
5. Баланс пвп таблеток. Дело даже не в профессии вора, не считаю её имбалансной. А в том, что на проработку этих таблеток положили большой болт, именно они влияют на составляющую пвп и делают вора имбой, хотя грамотно подкорректировать проценты не стоит больших трудо и время затрат.
6. Мнение игроков никак не учитывается для развития сервера. Всего 2 сбора предложений за столько лет существования проекта, и то второй с абсолютной кучей не особо важных для большинства игроков нововведений.
Вывод можно сделать простой, многие уходят не от скуки и безделья, а из-за отношения тех, кто руководит проектом.
Я описал наиболее важные проблемы, которые тянут на дно этот, родной сердцу, корабль.