Вверх ↑
Этот топик читают: Гость
Нравится
1)
(43/143)
2)
(100/143)

Ответов: 1938
Nova
Noctem Venator
#101: 2026-02-23 12:18:19 ЛС | профиль | цитата
BOBAH писал(а):

Animeshka писал(а):
Только система не распознает аккаунты, которые не указаны как твинки. Поэтому любые баны и ограничения вводятся и проверяются вручную.

Всё она распознаёт. Смотри, поставил тебе лайк с этого аккаунта, потом зашел на другой аккаунт (не привязанный) и даже с другого браузера.

IP и комп не менял, но что то мне подсказывает, что система меня всё равно распознает, так как раньше заходил с этого ПК
VPN тоже не помог, только мас адрес менять нужно)

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-02-23 09:19:37



Это не оправдание, но действующие ПК которые заходят на один аккаунт/несколько аккаунтов и так видны в статистике, кто знает хотя бы знает как минимум команды в терминале сможет запросто вычислить кто с какого ПК заходил и под каким ником, здесь статистика о ПК хранится бессрочно, срок активности установлен только на заход на сервер, т.е если пользователь не заходил на сервер долгое время(6-12 месяцев) сервер считает это как новый ПК(хотя статистика показывает опять иначе).

Новый ПК, ip, не помогут если хоть один раз заходил на старый профиль, он сразу привязывается(не как твинк), как ip адрес, после получается список всех аккаунтов в базе, который может предоставить саппорт по запросу, как было по крайней мере ранее.
карма: 8
Реклама в MCGL | Nova | Уголок муравья
0
Ответов: 55
Noir Villar
Гефест
#102: 2026-02-23 15:15:23 ЛС | профиль | цитата
Kiborg писал(а):
Все твои оправдания обновы настолько жалкие насколько жалко твоим волосам переносить все испытания лаками и красками, которые ты с ними делаешь

Послан

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-02-23 15:17:58
карма: -5
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#103: 2026-02-23 15:29:58 ЛС | профиль | цитата
Animeshka, парень а че ты удалил первоначальный пост? Про мою зависть твоим косичкам и моей литературной приверженности

Сто пудов тебе сидеть больно на попе
Позор Тулы, твоё место только в Европе

Редактировалось 3 раз(а), последний 2026-02-23 15:39:56
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
-2
Голосовали:thxtoall, Animeshka
Ответов: 1
Night Robbers
Твинк
#104: 2026-02-23 19:47:04 ЛС | профиль | цитата
удаляю мкгл
карма: -4
0
Ответов: 2012
Monte Carlo
Пираты Стью
#105: 2026-02-23 20:16:00 ЛС | профиль | цитата
Я вот только одного понять не могу. Если всё важное привязать к аккаунту (в аккаунта будут входить персонажи, т.е. основа - аккаунт, все твинки - персонажи (если я правильно понял терминологию)), то зачем вообще ограничивать кол-во персонажей?

На всех твоих персонажей (на 1 аккаунт) суммарное ограничение - 5 ларьков, одно ежедневное задание. На всех единая голда, валюта на бирже и очки банкира. Квесты нг и хеллоуин видимо тоже ограничат на 1 аккаунт. Что-то мог забыть, но уверен, что те, кто делают обновление точно ничего не забудут.

Т.е. мы получаем то, что ограничения наложены, их обход карается баном и всё такое.

Зачем тогда ограничивать кол-во персонажей? Я много лет уже играю, создал много аккаунтов, многие мне дороги просто как память. Знаю человека, который себе вкачал профессий больше 10-ти, и до сих пор пользуется каждым аккаунтом.

Вот зачем мне, ему, да любому игроку мкгла удалять аккаунты? Ограничения и так действуют, большое кол-во персонажей не будет иметь какого-то дисбаланса, всё равно будет видно сколько реальных игроков играет (читал в ветке комментариев про топы кланов, там же будут отображаться аккаунты, а не персонажи, верно?). Т.е. фактически нет никакого смысла ограничивать персонажей, если сделать ограничения на аккаунты корректным.

Опять же, если сейчас поставить ограничение на кол-во персонажей, то это можно будет обойти кучей методов, которыми будут пользоваться игроки, чтобы не удалять аккаунты, которые регистрировали за более чем 15 лет жизни проекта. Эти обходы усложнят работу саппорту, ради которого это обновление и вводится, а так же усложнит жизнь тем, кто будет ими пользоваться.

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-02-23 20:16:16
карма: 2
3
Голосовали:killsonik, OSNOVA_BOGA, zed1
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#106: 2026-02-23 20:24:51 ЛС | профиль | цитата
Animeshka,

Последнее прочитанное - Этика Спинозы,
Твои слабости - косметика и розы,
Духи заказываешь как у легендарной Алинчик,
Парней на вечер ищешь на Леонардо Дай Винчик???


Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-02-24 12:51:01
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 53
Monte Carlo
Наместник
#107: 2026-02-23 20:43:46 ЛС | профиль | цитата
Для обычных работяг от обновы в основном только плюсы, я рад что в последнее время проект опять ожил в плане обнов и анонсов.
карма: -2
2
Голосовали:XBocT, Kiyote
Ответов: 55
Noir Villar
Гефест
#108: 2026-02-24 00:09:25 ЛС | профиль | цитата
Kiborg писал(а):
Последнее прочитанное - Этика Спинозы,
Твои слабости - косметика и розы,
Духи заказываешь как у легендарной Алинчик,
Парней на вечер ищёшь на Леонардо Дай Винчик???

У тебя мощно фантазия работает, когда речь заходит о крашеных парнях, да?) Слюни там с пола вытри, фанат
карма: -5
1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 37
Lotus
лидер
#109: 2026-02-24 00:13:57 ЛС | профиль | цитата
NePalevo писал(а):
Для обычных работяг от обновы в основном только плюсы, я рад что в последнее время проект опять ожил в плане обнов и анонсов.

Назовешь плюсы для работяг?)

Кроме, общей голды, зачтем за плюс, это может пригодиться.

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-02-24 00:26:33
карма: 0
0
Ответов: 853
CORPORATION-Z
Промышленник
#110: 2026-02-25 06:31:55 ЛС | профиль | цитата
Nick_Fury писал(а):
Квесты нг и хеллоуин

Нельзя запрещать заход за несколько твинков, это поломает полностью геймплей, но я не задумывался о хеллуинах и тд. где фармится валюта.. получается, если разрешить заход с нескольких акков с новой системой твинков, можно будет фармить с каждого твинка валюту на основу, что реально дизбаланс..
Короче, понятны плюсы, но возникает и очень много минусов, вопрос к администрации, готова ли она выделить время на их решение, если даже ивенты из года в год не меняются, не понятно. На первом же этапе будет коллапс в поддержке, который потом еще пол года разбирать будут?(
Как будто проще оставить всё как было и направить силы (если они появились) на новые механики, например на пирате закончить логово))

Редактировалось 2 раз(а), последний 2026-02-25 08:13:53
карма: -10
0
Ответов: 2012
Monte Carlo
Пираты Стью
#111: 2026-02-25 18:06:20 ЛС | профиль | цитата
xxxxx_xxxxx писал(а):
получается, если разрешить заход с нескольких акков с новой системой твинков, можно будет фармить с каждого твинка валюту на основу, что реально дизбаланс

Скорее всего ограничат одним квестом на один аккаунт. Сейчас уже есть прогрев к этому, например на этот новый год поставили ограничение на прохождение снеговика с нескольких аккаунтов с одного ПК за раз (сделали как на мини играх).
карма: 2
0
Ответов: 1476
GOYDA
лидер
#112: 2026-02-25 19:24:22 ЛС | профиль | цитата
Nick_Fury писал(а):
Скорее всего ограничат одним квестом на один аккаунт.

имхо, но я против этого ничего не имею, как мне кажется, ивент должен быть именно таким - получать лут просто за заход в игру или красивые глазки, как это сделано в любых других играх
прошел квестовую линию - получил подарок на все аккаунты, а не кропотливо выфармливаешь какой то сомнительный мусор

я вообще не пойму, зачем пытаются как то двинуть экономику или еще что то, ведь тут два пути - обесценить все до дурости, как это происходит на тех же ванильных серверах, где путем, пускай и тяжким, но реальным, можно сделать ферму жителей и выторговывать все в бесконечных количествах, либо сделать как у нас, пытаться как то все ограничить и ввести преграды к получению бескрайнего количества ресурсов, но с упором в форбс( к слову, тоже бесполезная и тупиковая ветвь развития, как по мне)

мое представление об идеальном мцгл, как игрока, который еще в 2011 в отрочестве зашел на этот сервер, сервер шахтеров - лозунг мцгл, наполненный толпами агрессивных школьников, а так же очень мудрых дядь, которые строят умопомрачительные фермы, баки и способы "обогащения" или же упрощения игры на данном сервере, основываясь на его "физике", так вот, в идеале бы оставить все как есть, с упором в виртуальную валюту ака биржу, оставить за игроками выбор обогащения, будто то гриф, будь то фермы 400 на 400, казино или клановые миры, торговля и тому подобное...просто виртуализировать все, убрать форбс для простых смертных, да и в целом, переработать форбс для администрации - а именно просто сделать отображение для них, сколько и каких ресурсов у игрока имеется, тогда будет понятно, кто дюпнул...
разнообразить гемплей тонной вариаций производства, баков, квестов
можно же даже самим не придумывать, а сделать симбиоз из многих игр, задумки, идеи и фишки - просто взяли и перенесли ( ага, разрабы извините, ведь на словах то все так просто )
достаточно даже просто сделать "вылазки" как на пирате за никелем, чтобы не нагружать существующие миры

конечно это все маняфантазии, и, поживем - увидим, хотелось бы конечно процветания и успехов этому проекту, чтобы он развивался и рос во всех направлениях, без ограничения гемплея и "свобод" игроков...
карма: -40
я хз ну вообще да , ну почемуто незнаю , но поидеи когда то должно , крч я забыл что хотел сказать!!
2
Голосовали:Nick_Fury, Animeshka
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#113: 2026-02-25 20:00:38 ЛС | профиль | цитата
OSNOVA_BOGA, это всё фантазии...
Лучше не будет, только хуже
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 2012
Monte Carlo
Пираты Стью
#114: 2026-02-25 22:01:31 ЛС | профиль | цитата
OSNOVA_BOGA, написал много и интересно, но зачем убирать форбс? Он своим существованием никому не мешает, можно спокойно играть не смотря на него, а можно сидеть и наяривать на свои виртуальные алмазики, как тут некоторые делают. Нужно оставить вариативность, чтоб все могли найти что-то своё в МКГЛе, он этим и уникален.
Хочешь PVE? Строй фермы, копай шахты.
Хочешь торговлю? Торгуй на рынке, обманывай бедных работяг на подарках и так далее.
Хочешь потешить своё ЧСВ? Закидывай голду, торгуй запрещёнкой (ОСУЖДАЕМ ВСЕМ ПРОЕКТОМ), покупай призы, сеты, города, форбс
Хочешь PVP? Ну тут и так всё ясно.

Если убрать из МКГЛа вариативность геймплея, то всё развалиться, потому что проект живёт на этом симбиозе. Шахтёры копают железо для баков и сетов, с огра получаются ресурсы для смены расы, с дракона глаз для гриферов, гриферы взрывают сундуки шахтёров и закидывают блоки на биржу для строителей. Всё взаимосвязано. Убери пару звеньев и получится пустая игра, в которой Киборг будет кататься на вагонетке, я раз в неделю кидать топоры, а Галактионик абузить зевс и приватить ларьки.
карма: 2
2
Голосовали:OSNOVA_BOGA, BOBAH
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#115: 2026-02-25 22:23:08 ЛС | профиль | цитата
Nick_Fury писал(а):
OSNOVA_BOGA, написал много и интересно, но зачем убирать форбс? Он своим существованием никому не мешает, можно спокойно играть не смотря на него, а можно сидеть и наяривать на свои виртуальные алмазики, как тут некоторые делают. Нужно оставить вариативность, чтоб все могли найти что-то своё в МКГЛе, он этим и уникален.
Хочешь PVE? Строй фермы, копай шахты.
Хочешь торговлю? Торгуй на рынке, обманывай бедных работяг на подарках и так далее.
Хочешь потешить своё ЧСВ? Закидывай голду, торгуй запрещёнкой (ОСУЖДАЕМ ВСЕМ ПРОЕКТОМ), покупай призы, сеты, города, форбс
Хочешь PVP? Ну тут и так всё ясно.

Если убрать из МКГЛа вариативность геймплея, то всё развалиться, потому что проект живёт на этом симбиозе. Шахтёры копают железо для баков и сетов, с огра получаются ресурсы для смены расы, с дракона глаз для гриферов, гриферы взрывают сундуки шахтёров и закидывают блоки на биржу для строителей. Всё взаимосвязано. Убери пару звеньев и получится пустая игра, в которой Киборг будет кататься на вагонетке, я раз в неделю кидать топоры, а Галактионик абузить зевс и приватить ларьки.


А как долбить эншей на драгоне? Это теперь Main theme
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 1345
CORPORATION-Z
лидер
#116: 2026-02-25 22:29:11 ЛС | профиль | цитата
Ну такое себе если честно.

-С ларьками и так можно решить системой на железо,IP и т.д

-Как быть в том случае если у меня друга аккаунты с полным доступом ? Т.е выходит я не смогу зайти в случае чего за его персонажа. И они тоже на удаление ? DISISS DISIS VIRUS-B это как пример(не мои аккауты а друга) , т.е когда то играли вместе похожие ники делали к примеру мой VIRUS-A

-Мне как долго играющему игроку передавали аки на хранение(думаю я не один такой) с полным доступом. Получается что будут считать их твинками и удалят классное решение.

-У меня есть старый ак NSA с которого я почти начинал играть на этом проекте.Не имел доступа к нему пару лет. Не качал его до сих пор. Просто как память о начинаниях оставил его чернорабочим. Тоже под удаление. Чудеса))

-Конечно мне не будет жалко сильно CORPORATION_Z BANK-Z которые создавались под определенные задачи ,но всё же играл, время тратил , а кто то и на вип потратился без профы аки .Удаляем ? Ага.

В общем по предварительным подсчетам на мне 24 ака.
Если ограничение в 6 будет то это хз как назвать. У меня нет слов.

Забанят значит таков путь.
карма: 55
2
Голосовали:Nick_Fury, OSNOVA_BOGA
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#117: 2026-02-25 22:40:42 ЛС | профиль | цитата
NSAY, проблемы индейцев шерифа не волнуют...

Тебя же не выгоняют... просто помогают принять правильное решение и уйти
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 55
Noir Villar
Гефест
#118: 2026-02-26 01:30:05 ЛС | профиль | цитата
NSAY писал(а):
-Как быть в том случае если у меня друга аккаунты с полным доступом ? Т.е выходит я не смогу зайти в случае чего за его персонажа. И они тоже на удаление ? DISISS DISIS VIRUS-B это как пример(не мои аккауты а друга) , т.е когда то играли вместе похожие ники делали к примеру мой VIRUS-A

Если твой друг играет - пусть запишет свои твинк-аккаунты на свой основной; будешь ими пользоваться как и раньше. Если не играет - значит аккаунты твои и на них будут распространяться общие правила.

NSAY писал(а):
-Мне как долго играющему игроку передавали аки на хранение(думаю я не один такой) с полным доступом. Получается что будут считать их твинками и удалят классное решение.

Тот же ответ, что и к первому вопросу.

NSAY писал(а):
-У меня есть старый ак NSA с которого я почти начинал играть на этом проекте.Не имел доступа к нему пару лет. Не качал его до сих пор. Просто как память о начинаниях оставил его чернорабочим. Тоже под удаление. Чудеса))

Нужен аккаунт - привязывай к основному/доплачивай за слот, не нужен - под удаление

NSAY писал(а):
-Конечно мне не будет жалко сильно CORPORATION_Z BANK-Z которые создавались под определенные задачи ,но всё же играл, время тратил , а кто то и на вип потратился без профы аки .Удаляем ? Ага.

Не думаю, что существуют такие задачи, которые нельзя было реализовать на основных твинках, и ради которых целенаправленно регистрировались аккаунты.

По общим подсчетам мусорные твинки используются для обхода правил и наказаний, передаваемые на хранения аккаунты не играются, а аккаунты для "спец-целей" имеют тот же фунционал, что и другие. Даже тейк Катиса про обычного медика и медика огра имеет место к обсуждению, нежелеи тейки описанные тобой

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-02-26 01:30:40
карма: -5
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 853
CORPORATION-Z
Промышленник
#119: 2026-02-26 06:34:54 ЛС | профиль | цитата
Nick_Fury писал(а):
xxxxx_xxxxx писал(а):
получается, если разрешить заход с нескольких акков с новой системой твинков, можно будет фармить с каждого твинка валюту на основу, что реально дизбаланс

Скорее всего ограничат одним квестом на один аккаунт. Сейчас уже есть прогрев к этому, например на этот новый год поставили ограничение на прохождение снеговика с нескольких аккаунтов с одного ПК за раз (сделали как на мини играх).

Я про другое, про валюты ивентов, которые падают с мобов на хеллоуин
карма: -10
0
Ответов: 2012
Monte Carlo
Пираты Стью
#120: 2026-02-26 08:03:59 ЛС | профиль | цитата
Animeshka, а можешь так же серьезно и попунктно ответить и на мои вопросы с комментрия #105?
Animeshka писал(а):
Если твой друг играет - пусть запишет свои твинк-аккаунты на свой основной; будешь ими пользоваться как и раньше.

Так не могут оставить после выхода обновления. Где-то выше писали, что цель сделать работу саппорта легче, а если будет возможность играть с чужих аккаунтов, то люди с количеством аккаунтов больше X (где Х это ограничение персонажей) будут привязываться к нескольким аккаунтам, что вернёт нас к стартовой точке (у людей много аккаунтов). Проще сразу вообще не устанавливать ограничение на количество персонажей, потому что, опять же, это не имеет логического смысла (см. #105)
карма: 2
0
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#121: 2026-02-26 09:23:59 ЛС | профиль | цитата
Animeshka, значит это ты двигаешь это супер-обновление??
ну и по сколько доплачивать за слот, дай спойлер
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 1476
GOYDA
лидер
#122: 2026-02-26 10:16:26 ЛС | профиль | цитата
Nick_Fury писал(а):
OSNOVA_BOGA, написал много и интересно, но зачем убирать форбс? Он своим существованием никому не мешает, можно спокойно играть не смотря на него, а можно сидеть и наяривать на свои виртуальные алмазики, как тут некоторые делают.

да я просто к слову, ведь основной посыл администрации был в том, чтобы отлавливать негодников, которые нашли способы дюпа и пользуются этим, а нам, простым смертным, так уж и быть, дали возможность меряться...ну сами поняли чем...
( как я это вижу, опять таки, ничего против форбса, как и против ЛЮБОГО аспекта на данном проекте не имею, это просто есть...и это прекрасно)
безусловно на первых порах это дало буст к интересу игроков, азарту и всему прочему...но почему я считаю это тупиком по крайне мере в данном варианте?

ну во первых - необъективность оценки ( как по мне ), какие то вещи\блоки не считаются, а они есть и очень даже важны на предмет оценки (если мы имеем ввиду СОСТОЯНИЕ), а это мы даже не берем в расчет стоимость городов и зон, а так же, что вообще в них построено( те же антизаливы, например)

во вторых - сомнительные предметы с высокой оценкой ( шкуры варана\медведя ) и прочий хлам с энигмы...для чего вообще это? искусственная цена - искусственный спрос...каждый вожделеет быть крутым, успешным и богатым в глазах окружающих, особенно в таком узком и, порой, агрессивном сообществе как мцгл (срачи в чате по поводу того, кто круче, не утихают со времен основания проекта), в следствии этого, форбс задает темп развития и стиля игры - хочешь иметь вес в глазах окружающих? покажи что ты богат ( работало, работает и будет работать всегда), НО! как мне, условному Васе, показаться крутым быстро и без всяких заморочек?...можно узнать перейдя по...шутка, но посыл, думаю, вы уловили...

что же мы имеем сейчас? игроки из алчных и крамольных побуждений, гонятся за наживой, бустят себе форбс путем обхода игровых механик - старой, как мир, системой " купил подешевле, продал подороже ", не говоря уже о других столпах базы экономики как монополия и прочее...а ради чего? ради цифр в профиле? и все должны из за этого страдать, потому что администрация не нашла ничего лучше, как просто всем перекрыть кислород(грубо говоря) ИМХО


по поводу разнообразия вариативности игры с тобой тоже полностью согласен

Редактировалось 2 раз(а), последний 2026-02-26 21:06:27
карма: -40
я хз ну вообще да , ну почемуто незнаю , но поидеи когда то должно , крч я забыл что хотел сказать!!
1
Голосовали:Nick_Fury
Ответов: 46
Player Killer
psychodolls
#123: 2026-02-26 14:21:41 ЛС | профиль | цитата
Animeshka
Нужен аккаунт - привязывай к основному/доплачивай за слот, не нужен - под удаление


пипец =анимешка=, почему ты пишешь как бабка? T ___ T

Редактировалось 3 раз(а), последний 2026-02-26 14:22:36
карма: -23
DESUUUUUUU NIPAAAAA ^_______________________________________^
0
Ответов: 72
StarFall
Proxima
#124: 2026-02-26 14:28:27 ЛС | профиль | цитата
Я извиняюсь, а где вы прочитали это обновление? Ссылка из лаунчера ведет на гитлаб. На форуме информацию не вижу
карма: -37
0
Ответов: 3190
OXPAHA
Охранник
#125: 2026-02-26 17:34:27 ЛС | профиль | цитата
Mr_Shelby писал(а):
Я извиняюсь, а где вы прочитали это обновление? Ссылка из лаунчера ведет на гитлаб. На форуме информацию не вижу

https://forum.minecraft-galaxy.ru/wiki/1527
карма: 12
0
Ответов: 55
Noir Villar
Гефест
#126: 2026-02-26 21:34:21 ЛС | профиль | цитата
Заранее говорю - инициатива обновления идет не от фокус-группы, а скорее от модераторского и админского состава; поэтому любые уточнения и мнения от представителей фокус-группы являются лишь субъективным взглядом на планы по этому обновлению, и даже внутри фокус-группы мнения координально отличаются. Не воспринимайте наши обсуждения как заведомо зафиксированную идею или пункт плана.

Nick_Fury писал(а):
Проще сразу вообще не устанавливать ограничение на количество персонажей, потому что, опять же, это не имеет логического смысла

Основная идея плана, как я понял, кроется именно в ограничении на создание/прокачки твинков правилами. В первую очередь самим игрокам будет удобнее заходить на свой единственный профиль и выбирать, уже внутри игры, на какой аккаунт заходить - как во многих мморпг. Лично я вижу в этом плане также разгрузку на базу данных; аналогичное удаление мертвых аккаунтов, вроде бы, уже происходило пару лет назад.
Обходить все эту систему могут как и раньше - регистрацией другой основы и привязкой твинков на нее. В таком случае ограничения должны как раз касаться общего числа пресонажей с профессией на один аккаунт. Сейчас системой никак не ограничивается создание и прокачка твинков - соответственно, как я уже сказал, все проверки и репорты проверяются не автоматически (как по хорошему должно быть, в формате первой линии проверки), а вручную. Люди, которые обходят правила, на данный момент платят лишь своим временем. Либо мы сильно увеличиваем время на прокачку до профы, либо мы полностью перерабатываем систему профессий так, чтобы, даже обходя автоматическую проверку системы, новоиспеченный акк с профессией был сильно слабее и ограниченнее, чем те, которые качались все это время.

В целом по количеству персонажей с профессией была поставлена, хоть и предположительная, но четкая рамка в основной теме на 10 условных персонажей. На данный момент недовольства понятны - они выглядят как обнова ради ограничения, но такое обновление позволит сильно облегчить не только работу модераторского состава, но также облегчит балансировку будущих изменений механик профессий, фарма и ресурсов. После переработки профессий/классов никому в целом не нужен будет "аккаунт друга", который никем не качался и не имеет полноценного геймплейного функционала. Не сомневаюсь, что найдется энтузиаст, который захочет вкачать все виды профессий со всеми видами рас, в таком случае, предполагаю, что механика покупки дополнительных слотов является хорошим решением для этой субъективно-важной цели.

В основной теме проблематика ларьков обозначена как пример, с которым многие игроки могли столкнуться не углубляясь в дальние моменты проекта как фарм ресурсов на ивентах и кланвары - это не значит, что обновление по переработке аккаунтов делается только для ларьков. Сапорту может и придется поработать больше, чем обычно, но на дистанции это сильно облегчит множество аспектов как для самих игроков, так и для форумных челов.
Соответственно я, как участник фокус-группы, описал пример с более контролируемой балансировкой обновлений по профессиям/классам. Участники модераторского состава явно сталкиваются с другими проблемами, например - экономия времени при рассмотрении заявок, а также более контролируемые баны/предупреждения. Администраторский состав точно таким же образом имеет свои пункты, которые поправит это обновление.

В гугл-форме можно задать любой интересующий вопрос по тексту из основной темы. Я думаю, на вопросы, написанные многими игроками, выйдет открытый форумный ответ от ответственных за разработку данного обновления

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-02-26 22:14:35
карма: -5
4
Голосовали:_Karnelius_, OSNOVA_BOGA, BOBAH, Makima, Kiborg, Chronosphere
Ответов: 1476
GOYDA
лидер
#127: 2026-02-26 22:23:59 ЛС | профиль | цитата
Animeshka, в целом мои догадки были верны, относительно "радикальных мер", касаемо какого то аспекта игры\модерации игроков...
чтож, будет интересно глянуть финальный этап обновления, надеюсь это не сильно усложнит игру в плане гибкости обхода игровых нужд касаемо зависимости от других профессий( я как осел на веревке, со своими модулями для т800, хд)
проще уж тогда сделать основной аккаунт, перенести весь игровой опыт с твинков на основу и убрать профессии как таковые, помню давненько читал мысли админа ( если память не изменяет ), что то типо дорожной карты, где идет отказ от профессий и внедрение, так сказать " перков", плюшек от этих самых профессий, которые игрок выбирает самостоятельно...
а вот все эти докупы слотов, выглядят, если честно максимально жалко и ничтожно...( опять таки, имхо)

а еще немного умиляет позиция на счет " аккаунт друга ", видимо некоторые игроки даже понятия не имеют, что это такое, играть с братком на протяжении многих лет, и по разным причинам банально чтить его "собственность", тобишь игровой аккаунт.

самое главное, нельзя забывать, чтобы после подобных действий " удалить\очистить\объединить\облегчить ", осталось потом что и кого "модерировать"

upd: на самом деле, если на то пошло, нужно искать компромиссы а не слезы лить, как это, НАС НЕУВАЖАЮТ, выход есть всегда
я всегда был лоялен к обновлениям и нововведениям, и что уж там, меня и эта то обнова коснется не очень то сильно, добавит удобства и комфорта
можно переработать аспекты игры, которые затронет данное обновление, в частности та же операция у нпс медик за ресурсы и плату, а так же смена модулей за какие то ресурсы, или просто возможность менять эти самые модули( с бафом в минуту, как сейчас) при наличии на аккаунте профессии инженер
что касается моих аккаунтов, ну договорюсь я с другом, выделит он основу и заберет часть моих аккаунтов к себе, ничего страшного ( для меня )

что касается других игроков, можно сделать послабление для старичков ( что то на подобии законодательства, когда закон обратной силы не имеет, то есть, в судопроизводстве всегда делают сноску, что не могут судить за что то, если закона еще не было, на момент совершения тех же сделок) ну опять таки в разумных пределах и количествах, и договориться с саппортом так сказать на сохранность особо важных аккаунтов

опять таки, да, если мы делаем упор на ограничение слотов игровых персонажей, нужно сделать покупку дополнительных слотов как в других играх, и в тоже время, по разумной цене, и , надеюсь без подписки

если поразмыслить, можно что то придумать, и не обязательно воспринимать все в штыки.
шашкой то можно махать, только потом последствия разгребать будет очень затруднительно...

Редактировалось 2 раз(а), последний 2026-02-26 22:44:40
карма: -40
я хз ну вообще да , ну почемуто незнаю , но поидеи когда то должно , крч я забыл что хотел сказать!!
1
Голосовали:1352478
Ответов: 37
Lotus
лидер
#128: 2026-02-27 02:12:13 ЛС | профиль | цитата
Постараюсь коротко.
Мнение насчет абузов, да надо фиксить 100 проц.



Мое предложение и мое видение:

Сделать так, что бы ты мог добавить неограниченное количество твинок к основе, ну вот какая разница сколько у меня твинков или акков ЕСЛИ:
Ларьки, ежедневки и любые другие абузные штуки считались в учет основного аккаунта, то есть, без разницы за какой акк я выполню ежедневки, я смогу сделать лишь раз, как и заприватить ларьков я смогу суммарно только 6.

Вот правда, в таком случае, зачем вообще делать ограничения, ну вот хочу я побегать за чернораба порофлить Filia (можете чекнуть, я заходил и играл уже имея 8 акков с профой), для абузов он не использовался(использовались другие акки)))))



Если ограничение на количество аккаунтов администрация решит ввести, что я предлагаю:
Не удалять никакие акки, если акк не привязан, то за него нельзя зайти, вот и все. Спокойно можно сделать так, что если с железа уже хотя бы 1 акк уже играл, то второй уже не сможет войти, пока не привяжет, и это привязка должна быть по железу, что бы при удаление акка из лаунчера, игрок не смог зайти во второй.

Что бы не обходили ограничение, отвзяка из твинков так же происходила по голде, либо по ситечение долгого времени.
карма: 0
3
Голосовали:OSNOVA_BOGA, Nick_Fury, Chronosphere
Ответов: 2012
Monte Carlo
Пираты Стью
#129: 2026-02-27 17:32:27 ЛС | профиль | цитата
Animeshka писал(а):
Лично я вижу в этом плане также разгрузку на базу данных; аналогичное удаление мертвых аккаунтов, вроде бы, уже происходило пару лет назад.
Обходить все эту систему могут как и раньше - регистрацией другой основы и привязкой твинков на нее. В таком случае ограничения должны как раз касаться общего числа пресонажей с профессией на один аккаунт. Сейчас системой никак не ограничивается создание и прокачка твинков - соответственно, как я уже сказал, все проверки и репорты проверяются не автоматически (как по хорошему должно быть, в формате первой линии проверки), а вручную.

Ты сам читал что написал?))
Вместо того, чтобы привязать все свои старые аккаунты к одному, чтобы саппорту было проще, ты уже рассматриваешь вариант, где из-за ограничения кол-ва персонажей придётся создавать несколько аккаунтов. Это как раз и увеличит опять нагрузку на саппорт.
Самое логичное решение как раз не ограничивать персонажей для тех, кто уже создал аккаунты, а привязать их всех к одной основе. Лучше у меня будет один аккаунт с 50 персонажами, чем 5 аккаунтов с 10, чтоб саппорт опять потом искал все мои аккаунты
карма: 2
1
Голосовали:Makima
Ответов: 55
Noir Villar
Гефест
#130: 2026-02-28 02:17:47 ЛС | профиль | цитата
Nick_Fury писал(а):
где из-за ограничения кол-ва персонажей придётся создавать несколько аккаунтов

Я вроде бы доступно объяснил к чему все это делается, но, видимо, многих волнует вопрос аккаунтов и ресурсов на данный момент, а не возможность для будущих переработок

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-02-28 02:18:00
карма: -5
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 1258
#131: 2026-02-28 02:51:00 ЛС | профиль | цитата
Animeshka писал(а):
Я вроде бы доступно объяснил к чему все это делается, но, видимо, многих волнует вопрос аккаунтов и ресурсов на данный момент, а не возможность для будущих переработок


Мало кто верит в грамотно сделанную переработку игровых механик ибо похожие темы уже не один год поднимаются и нормальной реализации никто не увидел. Как писали люди выше, тут играют одни и те же люди, которые копили свое состояние годами и естественно, у них будут трястись ручки за каждую аб-ешку. В целом лично мое мнение в том , что уменьшить количество игровых аккаунтов здравая мысль. Слишком уж много абкузов есть для твинков в игре. А вот по поводу удаления - лишний гемор. Сделать лимит на 6 аккаунтов , которые можно будет выбрать в привязки, а остальные оставить "недоступными". Это делается на тот случай, что игроки, которые отдавали аккаунты на сохран, смогут вернутся и зайти на свои старые аккаунты. А если вдруг человек захочет поменять из своих 6 основных аккаунтов какой-то из привязки, пусть это временно, но делается через поддержку, пока не придумают альтернативного решения. Как ты сказал, людей в поддержке мало и такие заявки будут рассматриваться долго, у людей, которые захотят как-то абузить смену твинков в привязках просто отпадет желание столько ждать))

Редактировалось 4 раз(а), последний 2026-02-28 15:25:35
карма: -63
Dragon Nest
0
Ответов: 1345
CORPORATION-Z
лидер
#132: 2026-03-02 09:49:01 ЛС | профиль | цитата
Animeshka, Дорогой друг мне не передать словами ту боль и унижение ....

Animeshka писал(а):
Если не играет - значит аккаунты твои и на них будут распространяться общие правила.

О чём и речь т.е удаляться.
Animeshka писал(а):
Тот же ответ, что и к первому вопросу.

Годами не играют некоторые , тоже удаляем ..
Animeshka писал(а):
Нужен аккаунт - привязывай к основному/доплачивай за слот, не нужен - под удаление

С чего вдруг я играющий честно с 2013 года , не нарушавший правила , помогающий человек проекту в силу своих умений и знаний получаю это "доплачивай" за честную игру ? Мне все аки важны и нужны это часть моей игры, часть времени потраченного на это.
Animeshka писал(а):
Не думаю, что существуют такие задачи, которые нельзя было реализовать на основных твинках, и ради которых целенаправленно регистрировались аккаунты.

Ты не думаешь , а другие думают. Не значит что этого нет. Я делал CORPORATION_Z как клановый под свои административные задачи(не реализовал , но не суть). VIKINGS пример для тебя что я в этом плане не одинок , и такие задачи имеются . У других управленцев кланов тоже такое имеется.
Animeshka писал(а):
По общим подсчетам мусорные твинки используются для обхода правил и наказаний, передаваемые на хранения аккаунты не играются, а аккаунты для "спец-целей" имеют тот же фунционал, что и другие. Даже тейк Катиса про обычного медика и медика огра имеет место к обсуждению, нежелеи тейки описанные тобой

Т.е все кто имеет больше 6 аккаунтов априори теперь нарушители . Какая разница играют за аки или нет ? Что за чушь. Играли , тратили время, оставьте!

Animeshka писал(а):
Заранее говорю - инициатива обновления идет не от фокус-группы, а скорее от модераторского и админского состава; поэтому любые уточнения и мнения от представителей фокус-группы являются лишь субъективным взглядом на планы по этому обновлению, и даже внутри фокус-группы мнения координально отличаются. Не воспринимайте наши обсуждения как заведомо зафиксированную идею или пункт плана.

Если что я тоже в ФГ и не видел обсуждения и решений проблем заранее. То что в ТГ не в счёт. Кто эти модераторы мне например важно понимать кто толкает это для всех. Может В ФГ есть отдельная какая то форма общения? Или я в другой ФГ.

Animeshka писал(а):
Основная идея плана, как я понял, кроется именно в ограничении на создание/прокачки твинков правилами.

Ну так это явно нужно делать с умом и осуждением с теми кто остался еще тут на проекте. Если это делается для общего блага то почему тогда столько негатива получается?
Animeshka писал(а):
на какой аккаунт заходить - как во многих мморпг.
Ну тут начнём и закончим с того что маинкрафт не мморпг . Ну и движений в сторону РПГ нет от слова совсем.


В общем всё что понял это удалим если больше 6 -10 аков .А под каким "соусом" предлогом уже не суть важно.
карма: 55
2
Голосовали:MaJIuHa, Nick_Fury
Ответов: 401
AlterNative
Рекрут
#133: 2026-03-02 10:30:21 ЛС | профиль | цитата
Данные нововведения ограничивают и так довольно скудный геймплей.

Удивительно что игроки иногда годами просят починить что-то или добавить, но ничего не делается. Зато делают то что им по кайфу

Чтож, думаю игроки "проголосуют" своим вниманием к проекту и рублём. Посмотрим
карма: 37
Добрые дела наказуемы, чужеземец. Развлекаюсь, мародёрю.
0
Ответов: 4749
Panem
Panem
#134: 2026-03-05 11:56:20 ЛС | профиль | цитата
Окак, запахло жареным
карма: 145
Покойся с миром
0
Ответов: 40
End
черепашка ниндзя
#135: 2026-03-05 19:09:04 ЛС | профиль | цитата
Биг W by Админ
карма: -2
0
Ответов: 1298
#136: 2026-03-10 11:25:18 ЛС | профиль | цитата
Какая причина тряски? Вы всегда плачете на отсутствие обнов. Но стоит кому-то предложить что-то нормальное, вы сразу же одни минусы пишете. Вы вообще чего хотите? В чем минус объединения? Да чтоб вы не фармили! Вы же ноете, что новичков нет. При этом абузите систему по максимуму. Кому интересно играть и не побеждать? Да никому это не интересно. Кому интересно проходить ивенты в соло, если кто-то фармит в КМ? Никому не интересно. Игра слишком простая по сути... И простая она по большей степени для давно играющих.
карма: -47
Смотрящий за сервером Guest
1
Голосовали:Animeshka
Ответов: 1476
GOYDA
лидер
#137: 2026-03-10 11:28:48 ЛС | профиль | цитата
cocain писал(а):
Какая причина тряски?

причина тряски как раз не в том, что "преимущество" фарма фиксят, о чем я могу к слову поспорить, а в том, что старые аккаунты хотят удалить и вогнать в сомнительные рамки под не менее сомнительным предлогом.
карма: -40
я хз ну вообще да , ну почемуто незнаю , но поидеи когда то должно , крч я забыл что хотел сказать!!
1
Голосовали:Nick_Fury
Ответов: 1298
#138: 2026-03-10 12:03:21 ЛС | профиль | цитата
OSNOVA_BOGA писал(а):
cocain писал(а):
Какая причина тряски?

причина тряски как раз не в том, что "преимущество" фарма фиксят, о чем я могу к слову поспорить, а в том, что старые аккаунты хотят удалить и вогнать в сомнительные рамки под не менее сомнительным предлогом.

Зачем тебе больше 6 акков? Если бы мы загнали всех под 3 акка максимум, а не 6, то заставили бы каждого делать выбор, заставили бы людей общаться в чате. Когда у тебя 6+ акков, ты автономен — общаться с кем-то смысла нет. Крафт делаешь себе сам. В чем интерес игры, когда ты сам себе всё делаешь? Тогда вообще в ванилу можно играть — и всё. Все закрылись в гробах, и никто никому не нужен... Грифануть нормально нельзя, отобрать всё нельзя, профы у всех есть. В чем прикол такой игры?

Честно говоря, по ощущениям и по тейкам многих с форума — вы так и остались детьми в голове. Вы даже в игре боитесь что-то кардинально изменить — у вас сразу тряска начинается. Было бы очень интересно пообщаться с вами вживую и глянуть, что вы за люди и как сформированы как личности.

Тут по сути школоты не так уж и много. Тут достаточно взрослые дяди сидят — что еще больше пугает, когда их читаешь.

Типам по 40 лет… А они боятся каждого изменения в игре. Игра уже давно мертва, так что уже нет о чем париться совершенно. Уже смело можно летать в пропасть и все менять с ног на голову.
карма: -47
Смотрящий за сервером Guest
2
Голосовали:Saint-Petersburg, Animeshka
Ответов: 1476
GOYDA
лидер
#139: 2026-03-10 19:56:50 ЛС | профиль | цитата
cocain писал(а):
Зачем тебе больше 6 акков?

лмао, какое твое дело вообще, зачем мне аккаунты, как и другим игрокам? они что, должны лично отчитываться перед тобой за каждый аккаунт?
если ты так хочешь, чтобы я ответил тебе на этот вопрос, так уж и быть, отвечу ( от меньшего, к большему ):
1 это ник( сомнительно, но ладно ),
2 лично для меня это то, что я лично прокачивал аккаунты друзьям, тратил свое время, силы, ресурсы.
3 это память



это так умилительно, как люди, которые не уважают чужое мнение, не считаются с интересами других людей, даже не понимают элементарную вещь, что - игровой процесс для каждого свой. Но продолжают уперто доказывать свою правоту, оперируя тезисами о том, что все, кроме них - умственно\психически неполноценные, хотя сами не могут из себя выжать ни капли эмпатии, понимания и уважения, что, скорее всего, является следствием отсутствия элементарного воспитания и образования.

я не хочу переходить на оскорбления и вступать в полемику, я олд проекта и все этим сказано, мне не все равно, и да, к слову, я не против этой обновы( как и любых других), я лишь поднимаю вопрос о том, чего она коснется и как это можно исправить.
карма: -40
я хз ну вообще да , ну почемуто незнаю , но поидеи когда то должно , крч я забыл что хотел сказать!!
2
Голосовали:Lordir2, Nick_Fury
Ответов: 1938
Nova
Noctem Venator
#140: 2026-03-11 06:21:54 ЛС | профиль | цитата
cocain, проект был создан нацеленно на "займи себя сам", игроки и занимались, с такими "введениями" результат пустой, необходимо было вводить стратегию на начале этапа плана проекта, а не в середине и не тем более в конце, будет ли доверие после проекту? Даже ребенку известно, что сейчас влияют деньги или время.

Мне известно, что эти пустые разговоры ничему не приведут, пусть вводят, желание здесь находится уже пропадает несколько лет и вот наверное с концами.

Игроки адаптировались к этой "некой" системе, сделали множество аккаунтов для заданных целей, создали свою экономику которая состоит на этих аккаунтах и вот - вы "голые", что дальше?


Редактировалось 3 раз(а), последний 2026-03-11 06:41:55
карма: 8
Реклама в MCGL | Nova | Уголок муравья
0
Ответов: 301
Imperium Of Man
лидер
#141: 2026-03-11 19:38:15 ЛС | профиль | цитата
Лень читать эти 5 страниц. Искренне верю в нашу администрацию и поэтому, готов спорить на 1к голд с гарантом, что ни в 2026, ни в 2027 ничего не поменяется))
P.S. Кому интересно ищите гаранта погнали. Я человек азартный.
карма: -2
1
Голосовали:DarkSadist
Ответов: 333
TRoN
Iso Blista
#142: 2026-03-11 22:40:32 ЛС | профиль | цитата
pashokshift писал(а):
Лень читать эти 5 страниц. Искренне верю в нашу администрацию и поэтому, готов спорить на 1к голд с гарантом, что ни в 2026, ни в 2027 ничего не поменяется))
P.S. Кому интересно ищите гаранта погнали. Я человек азартный.

Эх, что ж поделать, погнали
Nitro21 проведешь?
карма: 19
1
Голосовали:_Karnelius_
Ответов: 80
Noir Villar
Кронос
#143: 2026-03-11 22:59:35 ЛС | профиль | цитата
Blista писал(а):
pashokshift писал(а):
Лень читать эти 5 страниц. Искренне верю в нашу администрацию и поэтому, готов спорить на 1к голд с гарантом, что ни в 2026, ни в 2027 ничего не поменяется))
P.S. Кому интересно ищите гаранта погнали. Я человек азартный.

Эх, что ж поделать, погнали
Nitro21 проведешь?

Делаем
карма: 31
0
Ответов: 333
TRoN
Iso Blista
#144: 2026-03-11 23:03:33 ЛС | профиль | цитата
Голду перевел
карма: 19
0
Ответов: 55
Noir Villar
Гефест
#145: 2026-03-12 06:03:42 ЛС | профиль | цитата
Если кому-то хочется проявить актив в формате "видел основную статью - предлагаю то-то, подумайте над тем-то" - можете зайти к ФГ и отписать в открытой для всех теме. Свое предложение основывайте на головном тексте администрации, а не на тексте другого участника (будь то даже участник ФГ). Также напоминаю, что первый этап, скорее всего, уже зафиксированный - отталкивайтесь от этого, при написании предложений. В целом, перед отправкой предложения еще разок внимательно прочитайте головную новость

Не устраивайте, пожалуйста, там срач, полемику и не спорьте друг с другом, тема создана для идей и предложений - в ином случае тему просто снесут или сделают закрытой.

Редактировалось 3 раз(а), последний 2026-03-12 06:07:15
карма: -5
2
Голосовали:OSNOVA_BOGA, NSAY
Ответов: 301
Imperium Of Man
лидер
#146: 2026-03-14 12:42:15 ЛС | профиль | цитата
Nitro21 писал(а):
Делаем


pashokshift - до 31.12.2027 включительно не будет никакого обновления аккаунтов.
Blista - ну что-то может введут по аккаунтам до этой даты)
Ставка - 1к голд.
Скинул напомните мне если я забуду)
карма: -2
1
Голосовали:Chronosphere
Ответов: 35
TRoN
Xaski Mafia
#147: 2026-06-16 23:44:53 ЛС | профиль | цитата
Сильно
карма: 1
Я не хочу быть красивым,не хочу быть богатым Я хочу быть автоматом
0
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#148: 2026-06-17 00:06:43 ЛС | профиль | цитата
pashokshift писал(а):
Nitro21 писал(а):
Делаем


pashokshift - до 31.12.2027 включительно не будет никакого обновления аккаунтов.
Blista - ну что-то может введут по аккаунтам до этой даты)
Ставка - 1к голд.
Скинул напомните мне если я забуду)

Забанят пол проекта по 1.3.1 до конца года такими темпами
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 35
TRoN
Xaski Mafia
#149: 2026-06-17 00:29:12 ЛС | профиль | цитата
Kiborg писал(а):
pashokshift писал(а):
Nitro21 писал(а):
Делаем


pashokshift - до 31.12.2027 включительно не будет никакого обновления аккаунтов.
Blista - ну что-то может введут по аккаунтам до этой даты)
Ставка - 1к голд.
Скинул напомните мне если я забуду)

Забанят пол проекта по 1.3.1 до конца года такими темпами

ПРИНИМАЮ СТАВКИ!!!!!!!!!!!
карма: 1
Я не хочу быть красивым,не хочу быть богатым Я хочу быть автоматом
0
Ответов: 68
VoidLess
лидер
#150: 2026-06-17 02:31:43 ЛС | профиль | цитата
Обнову депаем в казике, крутите барабан
карма: -1
Хочу стать успешным уже 5 лет..
0
Ответов: 141
Mafia
Консильери
#151: 2026-08-26 17:41:49 ЛС | профиль | цитата
Полгода прошло с заявления о грядущем обновлении, пять месяцев с ответа админа, до заявленного второго этапа осталось максимум четыре месяца (наверное). Быть может у вас появились предложения по теме, которые ещё не поздно оформить в ФГ.
карма: -1
0
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#152: 2026-08-26 21:50:45 ЛС | профиль | цитата
Уже не будет ничего, не парьтесь
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 288
TheFreezed
Centurio
#153: 2026-08-27 07:20:02 ЛС | профиль | цитата
Kiborg писал(а):
Уже не будет ничего, не парьтесь

Откуда инфа
карма: 6
походу зря я
0
Ответов: 812
Imperium Of Man
Servitoralex
#154: 2026-08-27 07:43:24 ЛС | профиль | цитата
EgaMe9aDrive писал(а):
Kiborg писал(а):
Уже не будет ничего, не парьтесь

Откуда инфа

Ведьмачье чутьё просто подрубил или что то лучше






Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-08-27 07:43:40
карма: -8
Меня редко тошнит и я вылетел из лупы отца
0
Ответов: 1436
Crying Angels
Serafim KM
#155: 2026-08-27 22:21:05 ЛС | профиль | цитата
EgaMe9aDrive, сверху
карма: -333
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
155
Сообщение
...