Вверх ↑
  
План обновлений на 2017 год

Объединение серверов

Объединение в группы до 4х планет всех схожих по условиями серверов в рамках одного сектора. Механика объединенных планет такова, словно все они являются разными мирами одного сервера.

Survival - Nano, Guest, Hunter, Demo
Genesis - Zeus, LittleBigPlanet, MinerPlanet, MonkeyPlanet

Крепости и кланы

Переработка осад и кланов с добавлением крепостей на другие сервера. Введение очков и большего количество наград, которые можно приобрести за эти очки.

Получение очков за осады
Магазин товаров за очки
Замена крепостей на Clans и Team
Ежедневные осады
Прокачка уровня клана

Обновление Gold

Переработка системы пожертвований с введением новой группы, удаление такого понятия как "донат", обновление Gold магазина и пополнение ассортимента.

Изменение условий получения группы VIP/Premium
Добавление новой группы - Platinum
Расширение и доработка Gold магазина
Расширение ассортимента Банкира
Черный торговец

Боссы

Добавление большего числа разнообразных боссов со своими локациями и уникальным дропом для походов на них группами или кланами.

Вождь огров

Автоматические ивенты

Добавление автоматических ивентов с наградами, которые запускаются сами через определенные промежутки времени.

Ежедневные задания для игроков
Битвы на аренах с турнирными таблицами
Голодные игры

Энергетика

Переработка всей энергетической системы, добавление нового вида ресурса - энергия, ввод в игру носителей энергии, добавление структур для добычи энергии.

Переработка энергетики
Провода
Стационарные аккумуляторы
Солнечная панель
Термальный генератор
Ядерный реактор
Токамак
Амперметр
Материализатор

Баланс обсидиана

Уменьшение прочности обсидиановой кирки, усложнение его добычи (дронами, игроками).

Переработка кирки
Переработка добычи обсидиана андройдом

PvP & PvE

Переработка всей PvP & PvE системы при новых базовых условиях - введение прогрессивной шкалы здоровья (у игроков и мобов) - изменение защиты брони, эффектов от препаратов, урона от оружия, защиты щитов и способностей профессий и рас.

Новая шкала здоровья персонажа
Новая параметры мобов: HP, урон, защита
Изменение принципа действия защиты от брони, эффектов, оружия, способностей