ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Глубокая актуализация профессии Охотник (Вор)
Данная тема — конкретизация глобального концепта Актуализация системы профессий.
На основе официальных данных из базы знаний по профессии Охотник и фидбека комьюнити предложена глубокая доработка механик скрытности, боевого арсенала, ребалансировка уклонения и уникального ремесла Вора.
На основе официальных данных из базы знаний по профессии Охотник и фидбека комьюнити предложена глубокая доработка механик скрытности, боевого арсенала, ребалансировка уклонения и уникального ремесла Вора.
1. Актуализация Скрытности, Одежды Вора и Кап Уклонения
Текущее состояние: Одежда Вора дает базово +35% уклонения, а пассивка Охотника — +30%. С учетом заточки 4 элементов брони на +5 лвл по wiki/737 (20 улучшений адамантием/вольфрамом) суммарный уворот доходит до ~90%, что создает дисбаланс. При этом никнейм палится в дамаг-логе при атаке, а метка видна на картах.
Предлагаемые изменения:
- Жесткий кап уклонения (60–65%): Ввести системный потолок суммарного уклонения (Пассивка + Сет + Заточка), чтобы даже в full +5 сете уворот не превышал 60–65%. Это сохранит актуальность заточки, но уберет фактическое бессмертие класса.
- Стелс-режим и анонимный урон: При атаке из скрытности (в одежде вора со спины) никнейм нападающего в системном чате жертвы заменяется на «Игрок был атакован из тени» до момента прямого обнаружения.
- Задержка на картах: Метка игрока в сете скрытности обновляется на онлайн-карте с задержкой в 45 секунд.
- Стелс-удар по мобам: Добавить возможность мгновенно нейтрализовать обычного моба (или крипера) одним ударом со спины из режима скрытности.
2. Баланс Оружия и Уникального Арсенала
Профессиональный инвентарь Охотника:
- Кинжал: - Текущее: 15% шанс 3x урона, 30% шанс выбить предмет из любого слота.
- Доработка: Повышать шанс тройного урона до 25%, если удар Кинжалом наносится в режиме скрытности со спины (в пределах +- 40 градусов). - Яд и Противоядия: - Текущее: Яд нейтрализует хил медика и регенерацию брони, нанося урон за 8–10 сек.
- Доработка: Запретить применение «Противоядия» наперед в качестве баффа. Таблетка должна срабатывать только ПОСЛЕ получения эффекта отравления, что вернет ядам боевую значимость. - Лук Охотника и Улучшенные Стрелы: - Дать специализированным стрелам утилитарные свойства: Ловчая стрела (замедление на 1.5 сек) и Маркерная стрела (отслеживание цели по проф-компасу).
3. Новые Профессиональные Инструменты и Крафт
- Одноразовые Отмычки (Шанс 15%): Добавить Охотнику возможность создавать отмычки для попытки вскрытия обычных дверей/сундуков (без применения к укрепленным блокам/кодовым замкам привата). При неудаче отмычка ломается.
- Взрывчатые Микро-бомбочки: Специальный расходник с небольшой силой взрыва, способный разрушать деревянные конструкции при прямом попадании (для оперативного проникновения).
- Приручение волков: Дать Охотнику врожденную способность приручать диких волков с 1-й кости.
4. Сводное сравнение механик Охотника
• Уклонение (Сет + Заточка)
- Сейчас: Потенциальный разгон до ~90% уворота в +5 сете (без лимита).
- Предложение: Установка системного капа в 60–65%.
• Режим Скрытности
- Сейчас: Ник скрыт на модели, но светится в чате при ударе и виден на карте.
- Предложение: Анонимный лог («Атака из тени») + задержка метки на карте.
• Противоядие
- Сейчас: Пьется заранее, сводя на нет эффект Яда.
- Предложение: Использование возможно ТОЛЬКО после получения дебаффа.
• Удар Кинжалом
- Сейчас: Фиксированный шанс 15% на 3x урон.
- Предложение: Увеличение шанса 3x урона до 25% при ударе со спины из стелса (угол +- 40 градусов).
• Вспомогательные средства
- Сейчас: Ограниченный набором базовый крафт.
- Предложение: Отмычки (15%, только на простую древесину), микро-бомбочки и ловчие стрелы.
// 1. Ограничение макс. уклонения (Кап уворота 65%)
double totalEvasion = player.getPassiveEvasion() + armorSet.getEvasionBonus();
if (totalEvasion > 0.65) {
totalEvasion = 0.65; // Жесткий кап
}
// 2. Проверка удара со спины Кинжалом (wiki/162)
if (attacker.hasProfession("Hunter") && attacker.getHeldItem() == ITEM_DAGGER) {
double angle = getAngleBetween(attacker, target);
if (Math.abs(angle) <= 40 && attacker.isSneaking()) {
if (random.percent() <= 25) {
damage *= 3;
}
target.sendMessage("Вы получили удар из тени!");
event.setHideAttackerName(true);
}
}
// 3. Ограничение использования Противоядия (wiki/144)
if (player.useItem(ITEM_ANTIDOTE)) {
if (!player.hasStatusEffect(EFFECT_POISON)) {
player.sendMessage("Вы не отравлены!");
event.setCancelled(true);
}
}
// 4. Одноразовая отмычка (15% шанс, исключая приват-замки)
if (player.useItem(ITEM_LOCKPICK) && target.isWoodenDoorOrChest() && !target.hasCodeLock()) {
if (random.percent() <= 15) {
target.open();
player.sendMessage("Замок успешно вскрыт!");
} else {
player.sendMessage("Отмычка сломалась!");
}
player.removeItem(ITEM_LOCKPICK, 1);
}
UPD / Правки по фидбеку игрового сообщества:
- Ограничение уклонения (Кап): На основе расчетов игроков по точенной броне wiki/737 в концепт внесено жесткое ограничение суммарного уворота на уровне 60–65%. Это убирает проблему "бессмертия" Вора в full +5 сете.
- Безопасность приватов: Механика отмычек (15% шанс) ограничена только простыми деревянными объектами и полностью исключает работу на кодовые замки или укрепленные блоки привата.
Жду ваших отзывов и дальнейших предложений по балансу!
Достижения
Биржа 



Поиск
Твинки
Друзья
Администрация