Вверх ↑
Ответов: 344
Monte Carlo
Архитекторы
#1: 2026-08-01 11:51:19 ЛС | профиль | цитата
Gulamov02 писал(а):
Согласен с BloodyOrange. Ты же просто предлагаешь перевести его из пвп имбы в имбу грифа
Задержка на карте быть может и уместна, но точно не 45 секунд, это слишком много. За 45 секунд можно много чего успеть наделать. Как предлагаешь копаться шахтёрам, в таком случае?

30% шанс выбить предмет из любого слота тоже многовато

А отмычки вообще ужас... Ограничение на кодовые замки (и, если я правильно понял, сейфы тоже) не спасает, в сейфы влезает гораздо меньше предметов, чем даже в одинарный шкаф


Привет! Спасибо за детальный разбор со стороны шахтеров и строителей — именно ради такой полировки цифр тема и создавалась. Давай разберем твои опасения:

1. По задержке на карте (45 сек):
Здесь полностью согласен, 45 секунд в узких шахтах — это действительно перебор для реакции жертвы. Цифру стоит срезать до 10–15 секунд (либо сделать так, чтобы задержка работала только на поверхности мира, но полностью отключалась в подземных биомах/шахтах).

2. По поводу 30% шанса выбивания предмета:
30% — это текущая механика Кинжала, а не мое предложение! Наоборот, в концепте предлагается сместить фокус с раздражающего разоружения на кратковременный разовый урон со спины из стелса. Сам шанс выбивания слотов можно уменьшить или привязать исключительно к мобам.

3. По отмычкам, шкафам и приватам:
Отмычки задумываются **НЕ для грифа чужих домов или шкафов на привате**.

Чтобы полностью защитить имущество игроков, отмычки должны быть строго ограничены: они НЕ работают на территории чужих приватов (ни на шкафы, ни на сундуки, ни на двери).

Зачем тогда нужны отмычки?
- PvE и Сокровища: Генерировать в заброшках, данжах и диком мире запертые «Сундуки с сокровищами», которые защищены от ломания киркой, но вскрываются отмычкой.
- Бесшумный проход: Вскрытие незаприваченных дверей без звука ломающихся блоков, что важно для скрытности.
- PvP-Ивенты: Использование на ивентовых локациях и при захватах нейтральных точек/фортов для проникновения в тыл.

Таким образом, отмычка становится инструментом **исследования мира и ивентов**, а не средством для домашнего грифа.
карма: -1
GALAXY INDUSTRIES
0