Kurama писал(а):
1. По задержке на карте (45 сек):
Здесь полностью согласен, 45 секунд в узких шахтах — это действительно перебор для реакции жертвы. Цифру стоит срезать до 10–15 секунд (либо сделать так, чтобы задержка работала только на поверхности мира, но полностью отключалась в подземных биомах/шахтах).
10-15 секунд звучит уже адекватно, в таком случае даже не обязательно отключать скрытность в шахтах
Kurama писал(а):
2. По поводу 30% шанса выбивания предмета:
30% — это текущая механика Кинжала, а не мое предложение!
Тут прошу прощения, не доглядел ввиду того, что пользуюсь Охотником исключительно в пве целях
Kurama писал(а):
3. По отмычкам, шкафам и приватам:
Отмычки задумываются **НЕ для грифа чужих домов или шкафов на привате**.
Чтобы полностью защитить имущество игроков, отмычки должны быть строго ограничены: они НЕ работают на территории чужих приватов (ни на шкафы, ни на сундуки, ни на двери).
Зачем тогда нужны отмычки?
- PvE и Сокровища: Генерировать в заброшках, данжах и диком мире запертые «Сундуки с сокровищами», которые защищены от ломания киркой, но вскрываются отмычкой.
- Бесшумный проход: Вскрытие незаприваченных дверей без звука ломающихся блоков, что важно для скрытности.
- PvP-Ивенты: Использование на ивентовых локациях и при захватах нейтральных точек/фортов для проникновения в тыл.
Таким образом, отмычка становится инструментом **исследования мира и ивентов**, а не средством для домашнего грифа.
Касательно защиты приватов вопросов больше нет
Достижения
Биржа 



Поиск
Твинки
Друзья
Администрация