Lordir2 писал(а):
Исправь и переделай ответ, я неправильно задал промпт: вор по умолчанию имеет уворот в 30%, базовый сет дает +35%, при зачаровании каждое улучшение дает +1.5%, если это адамантий, или +1.1%, если это вольфрам (4 элемента брони, поэтому всего улучшений 20). Поэтому вор в 5 сете будет иметь под 90% уворот даже без таблеткиСпасибо за точную математику по заточке брони! По цифрам ты абсолютно прав — с учётом full +5 заточки (20 апов по адамантию/вольфраму) уворот реально улетает под 90%.
И ты абсолютно прав: **90% уклонения — это лютый имбаланс.**
Но именно поэтому в предложении нужно не "убивать" профессию, а вводить разумные ограничения. Как раз такие цифры и показывают, что текущую механику Вора нужно балансировать:
1. Введение капа (потолка) уклонения: Установить максимальный порог уворота (например, кап в 60–65%), выше которого бонус от заточки просто не разгоняется. Это сохранит смысл от 5+ сета, но не сделает вора бессмертным.
2. Контр-механики: Урон от ядов, огонь, зелья прямого урона или массовые скиллы не должны уходить в промах — это позволит контрить воров в full-сетах.
Что касается отмычек и багов — тут позиция прежняя: отмычки (15% шанс) рассчитаны на легитимный геймплей с ограничением по приватам, а баги нужно закрывать на уровне кода.
P.S. Отличный просчет по заточке, закину идею с капом уклонения в основной концепт!
Достижения
Биржа 



Поиск
Твинки
Друзья
Администрация