Вверх ↑
Ответов: 357
Monte Carlo
Архитекторы
#1: 2026-08-04 16:46:02 ЛС | профиль | цитата
Для Saint-Petersburg:

Привет! Раз сам гоняешь за вора, то должен понимать, почему я поднял эти темы. Давай без негатива и по фактам:

1. Про уворот и заточку
Сейчас вор в фулл +5 сете с пассивкой — это буквально бессмертный силуэт. Когда тебя тупо не могут зацепить, это весело только для тебя, но для общего баланса сервера — лютый дисбаланс. Кап 60–65% нужен не для того, чтобы «убить» класс, а чтобы в файтах появилось хоть какое-то чувство риска и азарта. Заточка выше +5 в любом случае даёт деф и другие статы, так что бессмысленной она точно не станет.

2. Про яды и таблетки
Ну сам посуди: в чём смысл фишки яда, если чел перед файтом закинулся таблой и просто забил на твой дебафф? Яд должен заставлять соперника суетиться, жрать антидот во время боя и терять тайминг, а не бегать с пассивным щитом. О каких ваншотах речь? Просто добавится контроля и требований к скиллу в PvP.

3. Про отмычки и волков
Да понятное дело, что никто не предлагает отмычкой ломать обс-бункеры. Это фичи для роуминга, новичков и атмосферы, а не для хай-энд PvP. А про волков — просто приятный бонус к лору профессии.

Никакого ИИ и «шкурняка» тут нет, обычный брейншторм, как освежить профессию и сделать её интересной не только за счёт неуязвимости.


---

Для Mc_Fly:

По поводу «и так всё работает» — если ничего не менять и оставлять всё «как есть», профессии так и будут годами висеть в стагнации без какого-либо развития.

А вот сама мысль урезать таймер предварительного баффа таблетки (например, до 10–15 секунд) — вполне адекватная альтернатива. Это хотя бы заставит людей думать перед юзом антидота и ловить тайминги, а не просто висеть под пассивным щитом круглые сутки. Так что идея рабочая, хоть ты и сам в ней сомневаешься.

карма: -2
GALAXY INDUSTRIES
1
Голосовали:Mc_Fly