Вверх ↑
Ответов: 357
Monte Carlo
Архитекторы
#1: 2026-08-05 14:01:33 ЛС | профиль | цитата
Для Saint-Petersburg:

Давай по порядку и без съездов на нейронки:

1. Про «гоняешь/не гоняешь» и «хрень» с капом
Суть капа 60–65% не в том, чтобы забрать у тебя увороты, а в том, чтобы установить верхний потолок, выше которого суммарный процент (сет + заточка + обмаз) просто не поднимается системно.

2. Твой скрин это доказывает
Ты сам кидаешь скрин, где у тебя в обычном сете уже 65% уворота. Вдумайся: база упирается в 65%, а сверху накидывается пассивка, заточка и баффы. В итоге тычки по персонажу просто не проходят. Это не «уникальность класса», это сломанный баланс.

3. Про «Закинулся таблой и чё?»
Яд — это урон и необходимость для врага суетиться во время боя, а не просто срезанный реген. Если чел висит под превентивным антидотом, твой урон от яда тупо сгорает в 0. Антидот должен быть реакцией на яд, а не пассивной аурой безнаказанности.

4. Про 1х2 и бинты
Если твой главный аргумент — «как я буду выходить 1х2 без вечного уворота», то ты сам подтверждаешь проблему. Вор должен выигрывать за счёт кайта, инвиза и таймингов, а не танковать лицом двоих соперников на пассивном рандоме.

5. Про «лор и атмосферу»
Если выпилить из игры атмосферу и мелкие фичи для новичков, оставив только обс-коробки и безликий минмаксинг — сервер тупо застрянет в стагнации. Профессии должны развиваться со всех сторон, а не только под хай-энд PvP.

На этом флуд и поиски ИИ закручиваем. Цифры на твоём же скрине говорят сами за себя.

карма: -2
GALAXY INDUSTRIES
0