Вверх ↑
Этот топик читают: Гость
Ответов: 1139
OXPAHA
Начальник охраны
#1: 2026-03-01 15:54:46 ЛС | профиль | цитата
Вступление

  Всем привет! Сегодня подготовил небольшой гайд по воксельному редактору для тех, кто возможно когда-то хотел поделать маски или иные 3д предметы, но не знал куда жать и как заходить. А так же хочется собрать обратную связь, касательно темы 3д предметов от сообщества.


Редактор

  Пару лет назад приватный воксельный редактор, который требовал членства в определенных сообществах, был переработан в полностью открытый инструмент. Попасть в него может любой желающий по этой ссылке:

  https://vox.minecraft-galaxy.ru/

Панель инструментов
  

- управление (горячая клавиша M) Позволяет вертеть модельку, даже наводясь уже на существующие воксели. Так же можно вертеть камеру при любом другом выбранном инструменте, если зажать ПКМ по пустой области рабочего пространства.

- добавить блок (горячая клавиша V) Основной инструмент с помощью которого вы и создаёте вашу модель с выбранным цветом из палитры. Нажатием ПКМ по выбранному вокселю - удаляет его.

- покрасить блок (горячая клавиша B) Красит определенные воксели в выбранный цвет.

- удалить блок (горячая клавиша E) Нажатием ЛКМ удаляет выбранные воксели.

- переместить на 1 блок (горячая клавиша не назначена) Двигает весь слой вокселей в сторону плоскости, по которой кликаете.

- выделение блоков (горячая клавиша R) Выделяет воксели для смены цвета, копирования или вырезения.

- перекрасить все выбранные блоки (горячая клавиша не назначена) Работает подобно заливке, перекрашивает все воксели одинакового цвета, которые являются смежными (по диагонали воксели смежными не считаются), в выбранный цвет.




Операции
  
- отражают весь проект на 90 градусов по горизонтали/вертикали или зеркально.

Палитра
  
- отображает выбранные цвета, выбранный цвет отвечает за вид вокселя, который создаётся или красится.

- двойным нажатием ЛКМ по цвету открывается гибкая настройка цвета.

- отвечает за шум при покраске блоков. Чем больше значение - тем больше цвета будут отличаться друг от друга при покраске.

- выбрать палитру - библиотека заранее готовых палитр для проектов.

- редактировать выбранный цвет - тоже самое открывается двойным нажатием по цвету в палитре.

- при загрузке изображения автоматически заполняет вашу палитру всеми цветами, использованными в вашем изображении.

- выбрать все блоки этого цвета - выделяет на рабочем слое все блоки, которые имеют такой же цвет, который выбран в палитре.

История операций

- сохраняет последние 20 операций и исходную точку проекта (последнее сохранение проекта). Нажатием на конкретную операцию проект вернётся к точке, когда эта операция совершалась.

Верхняя панель


- включает отображение пиксельной сетки внизу рабочей зоны проекта.

- отключает коллизию вокселей (с ними нельзя взаимодействовать) с других слоёв.

- скрывает отображение манекена для модели.

- включает отображение головы/проектора для редактирования проекта.

- включает отображение полноценного персонажа для редактирования маски/предмета.

- отмена последней операции (горячая клавиша ctrl+z).

- восстановление последней отмененной операции (горячая клавиша ctrl+shift+z).

- вырезать (горячая клавиша ctrl+x) Удаляет выделенные воксели.

- копировать (горячая клавиша ctrl+c) Копирует выделенные воксели в буфер обмена.

- вставить (горячая клавиша ctrl+v) Вставляет воксели из буфера обмена новым слоем.

- открывает окно с гибкой настройкой цвета для выделенных вокселей: насыщенность/яркость/угол(угол цветового круга).

- фиксированные позиции для камеры.
Панель слоёв

- отображает все слои проекта, нажатие на глазик скрывает слой.
- добавляет новый пустой слой.
- удаляет выбранный слой.
- создает копию выбранного слоя.
- объединяет текущий слой с верхним в один слой.
- стрелочки перемещают выбранный слой выше/ниже.
- выделяет все воксели с выбранного слоя.
Настройки проекта

- Новый - открывает диалоговое окно с настройками для нового проекта.
-Название: как ваша модель будет называться в игре.
-Назначение модели: Аксессуар для головы/Инструмент в руке/Предмет на спине/Ресурс. Здесь выбирает тип вашей модели, этот параметр так же влияет на отображение манекена при предпросмотре.
-Целевая модель: Человек/Т800/Пингвин/Поросенок/Волк/Проектор. Здесь выбираете манекен для отображения вашего предмета.

- Открыть - открывает проводник для импорта готовой модели с вашего компьютера.

- Параметры - изменение настроек, которые выбирали при создании нового проекта, для уже существующих моделей.

- Генератор иконки - автоматически создаёт плоское изображение для вашей модели по выбранной стороне.

- Зафиксировать - используется для создания версий ваших проектов, не создавая новый отдельный проект.

- Выбрать фиксацию - выбор ваших сохраненных прошлых версий проекта.

- Сохранить - сохраняет ваш проект в выбранную папку из каталога проектов.

- Настройки - более детальная настройка самого редактора. Там можно изменить размер палитры, горячие клавиши и так далее.


Сбор обратной связи

  На данный момент хочу заняться небольшой переработкой покупки аксессуаров, в основном касающиеся Gold магазина. Есть несколько идей и вот одна из них: создаётся большой набор масок (в идеале 50+), разбиваются по категориям, условно - обычная/редкая/эпическая/легендарная. Чем больше редкость появления маски - тем больше на нее цена. Система появления масок такая - каждую неделю вместе с обновлением скидок в магазине появляется 5-8 масок из набора и в течении недели их можно будет купить, набор постоянно обновляется. Т.е у игрока есть неделя на покупку конкретной маски, если она выпала или же придётся ждать следующего её появления.

  Исходя из этого появляется вопрос "Где взять столько масок?" Если мы хотим систематически дополнять этот набор. На 1 хорошо проработанную маску уходит приличное количество времени, а игроков, которые по большей части на этом специализируются можно пересчитать по пальцам одной руки. Для этого можно сделать реферальную программу для авторов. Что она из себя будет представлять - игроки смогут предлагать свои аксессуары в специальный раздел, где они будут отбираться. Автор же введенной маски в набор будет получать ~10% голд от стоимости маски за её покупку.

  Это всё пока мои мысли и не стоит воспринимать это как то, что обязательно будет. Теперь хочется услышать ваше мнение по такой системе. И стали бы вы пытаться что-то сделать с такой рефералкой?

Редактировалось 3 раз(а), последний 2026-03-01 16:05:21
карма: 1
7
Голосовали:social, XBocT, Makima, Kiyote, Mc_Fly, Embr0n, 123Maffin, Animeshka, Kiborg
Ответов: 1461
GOYDA
лидер
#2: 2026-03-01 16:09:33 ЛС | профиль | цитата
очень круто, желаю творцам вдохновения и удачи с реализацией.
карма: -40
я хз ну вообще да , ну почемуто незнаю , но поидеи когда то должно , крч я забыл что хотел сказать!!
0
Ответов: 1236
Crying Angels
Ангел
#3: 2026-03-01 16:14:16 ЛС | профиль | цитата
_Karnelius_, крутой инструмент! Но может стоит вводить игру что-то кроме масок??
Ведь когда все 50-100 игроков купят легендарные маски и запишут на акк, никто их больше покупать не будет, нужны буду ещё маски.
карма: -336
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 1139
OXPAHA
Начальник охраны
#4: 2026-03-01 16:20:12 ЛС | профиль | цитата
Kiborg писал(а):
_Karnelius_, крутой инструмент! Но может стоит вводить игру что-то кроме масок??

Все постепенно делается. Маски это вещь, которая никак не тормозит процесс разработки, для них уже есть готовые шаблоны и т.д Поэтому их добавлять легче всего, не переключаясь и не откладывая другие проекты.

Kiborg писал(а):

Ведь когда все 50-100 игроков купят легендарные маски и запишут на акк, никто их больше покупать не будет, нужны буду ещё маски.

Именно этот вопрос я и поднял во 2 абзаце в сборе обратной связи. Чтобы был постоянный поток новых масок придумал рефералку, дабы у игроков был смысл их делать не за спасибо
карма: 1
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 1236
Crying Angels
Ангел
#5: 2026-03-01 16:23:24 ЛС | профиль | цитата
_Karnelius_, ну вот смотри, сколько ты маску поставишь - 1000 голд? Купят 100 таких, профит 100.000 голды в лучшем раскладе. Игрок получит 10 к голды, сколько он потратит времени на эти 10 к голды? Пару месяцев в этом редакторе? Кус и Блоха такие сидят и думают.... да не стрёмная тема. Изанаги такой: Беремся!
карма: -336
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 1139
OXPAHA
Начальник охраны
#6: 2026-03-01 16:26:55 ЛС | профиль | цитата
Kiborg, у тебя не совсем верное представление как эти маски делаются. Никто месяцами не сидит над 1 маской, если человек уже понимает, что он хочет сделать, и как это сделать. В среднем, по своему опыту, на 1 прилично проработанную маску уйдет 2-3 дня, если сидеть вечером по несколько часов. Если конечно ты собираешься втягиваться с 0 в воксели, то да, на понимание, на набитие руки уйдет примерно месяц.
карма: 1
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 1236
Crying Angels
Ангел
#7: 2026-03-01 16:28:39 ЛС | профиль | цитата
_Karnelius_, как и большинства того кто играет из оставшейся аудитории у меня мало представления
И что вы мелочитесь по 10%? Раздавайте хотя бы по золотому зажиму, если введут в игру, они хоть что-то ещё пока стоят в игре. Для начала.
карма: -336
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 1139
OXPAHA
Начальник охраны
#8: 2026-03-01 16:30:42 ЛС | профиль | цитата
Kiborg, и пару сундуков аб еще, думаю тоже норм будет
карма: 1
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 1220
Dragon Nest
Король драгон неста
#9: 2026-03-01 16:31:56 ЛС | профиль | цитата
Kiborg, видел в дискордике как рисуются эти новые маски, действительно быстрый процесс, который делается отдельными людьми в основном. Но согласен, они не особо нужны в таком кол-ве сейчас)
Хотя последине маски, которые дают баффы я оценил

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-03-01 16:32:19
карма: -64
Dragon Nest
0
Ответов: 1236
Crying Angels
Ангел
#10: 2026-03-01 16:32:56 ЛС | профиль | цитата
_Karnelius_, да не, реально в игре же всё уже мусор. Вы пытаетесь, что-то сейчас делать, но складывается ощущение, что кроме масок вы ничего не умеете в фокус группе и прочих, кто обновы мутит
Chronosphere, прикольно, что дают баффы, но это всё не то
карма: -336
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
Ответов: 1220
Dragon Nest
Король драгон неста
#11: 2026-03-01 16:34:10 ЛС | профиль | цитата
Kiborg писал(а):
_Karnelius_, да не, реально в игре же всё уже мусор. Вы пытаетесь, что-то сейчас делать, но складывается ощущение, что кроме масок вы ничего не умеете в фокус группе и прочих, кто обновы мутит
Chronosphere, прикольно, что дают баффы, но это всё не то

ну слушай, ещё скинчик ангела для драгона забавный. Годика 3 пробегал со своими текстурами на этот сет, теперь не нужно менять вручную после каждой обновы

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-03-01 16:34:18
карма: -64
Dragon Nest
0
Ответов: 1236
Crying Angels
Ангел
#12: 2026-03-01 16:36:02 ЛС | профиль | цитата
Chronosphere, да таких скинов пора ввести как в контре или доте уже на каждый сет по несколько штук. А они после геологоразведчика... сколько??? 5-7 лет к этому шли?
карма: -336
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
1
Голосовали:Chronosphere
Ответов: 13
End
черепашка ниндзя
#13: 2026-03-01 18:02:59 ЛС | профиль | цитата
ура шапочки
карма: -2
0
Ответов: 714
Imperium Of Man
Servitoralex
#14: 2026-03-01 20:02:43 ЛС | профиль | цитата
Где , что за шапочки из фольги на пират стейшине без рарок и gps
карма: -9
Стриптизёр или чернорабочий
0
Ответов: 858
TRoN
Ares Nokhchi_Vy
#15: 2026-03-02 08:49:47 ЛС | профиль | цитата
не думаю что 10 процентов , это не предложение .Игрок создавший маску просто получит ее для себя бесплатно и все на этом !
Маски не будут дешевыми как я понимаю , 10 процентов это дорого для игрока создавшего эту маску ...

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-03-02 13:20:20
карма: -56
Ты моя Дунья Asco_M5
0
Ответов: 165
StarFall
Gemini
#16: 2026-03-02 09:39:41 ЛС | профиль | цитата
_Karnelius_, отличная идея, но я бы предложил добавить в голд магазин просто больше именно полезных вещей, нежели масок.
карма: -1
1
Голосовали:Chronosphere
Ответов: 858
TRoN
Ares Nokhchi_Vy
#17: 2026-03-02 13:22:26 ЛС | профиль | цитата
Kiyote писал(а):
_Karnelius_, отличная идея, но я бы предложил добавить в голд магазин просто больше именно полезных вещей, нежели масок.

И что же, схему бака ?
плутоний ?
что то опять для новичков )которых нету , если и заходят это твинки !

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-03-02 14:10:48
карма: -56
Ты моя Дунья Asco_M5
0
Ответов: 165
StarFall
Gemini
#18: 2026-03-02 14:04:43 ЛС | профиль | цитата
Asco, что у тебя за негатив на все мои темы. Во-первых, схему «бака», а не «бага». Во-вторых, я создаю достаточно предложений и пользы, чтобы было удобно людям играть, поэтому если ты не понимаешь, или не любишь что-то из того, что я обсуждаю, это не значит, что этому нет места быть. Ты также можешь что-то предложить на форуме свою идею, уверен, она будет хорошей
карма: -1
0
Ответов: 858
TRoN
Ares Nokhchi_Vy
#19: 2026-03-02 14:13:19 ЛС | профиль | цитата
Kiyote писал(а):
Asco, что у тебя за негатив на все мои темы. Во-первых, схему «бака», а не «бага». Во-вторых, я создаю достаточно предложений и пользы, чтобы было удобно людям играть, поэтому если ты не понимаешь, или не любишь что-то из того, что я обсуждаю, это не значит, что этому нет места быть. [i]Ты также можешь что-то предложить на форуме свою идею, уверен, она будет хорошей

Я ЖЕ ЗА ТЕБЯ БЕСПОКОЮСЬ )потом чтоб ты игру не забросил , и за неудач .
Как мы будем потом без твои тем .
Да и сам ты тоже новичок ,себя прокорми !

Редактировалось 2 раз(а), последний 2026-03-02 14:20:44
карма: -56
Ты моя Дунья Asco_M5
0
Ответов: 61
Noir Villar
Гермес
#20: 2026-03-02 18:35:35 ЛС | профиль | цитата
Добавим мою масочку?
карма: 10
なぜそうではないのか
1
Голосовали:Chronosphere
Ответов: 1220
Dragon Nest
Король драгон неста
#21: 2026-03-02 18:37:13 ЛС | профиль | цитата
Asco писал(а):
Kiyote писал(а):
_Karnelius_, отличная идея, но я бы предложил добавить в голд магазин просто больше именно полезных вещей, нежели масок.

И что же, схему бака ?
плутоний ?
что то опять для новичков )которых нету , если и заходят это твинки !

Смотрел недавно голд магазин, вещи которые есть смысл покупать - пересчитать по пальцам одной руки можно. К примеру
когда последний раз покупал?)

anarxistt писал(а):
Добавим мою масочку?

Лучше трусы на голове, которые Animeshka рисовал

Редактировалось 3 раз(а), последний 2026-03-02 18:39:08
карма: -64
Dragon Nest
0
Ответов: 218
TheFreezed
Centurio
#22: 2026-03-02 18:38:34 ЛС | профиль | цитата
Гайд конечно полезен , но по маскам откровенно говоря - перебор
карма: 0
1
Голосовали:Chronosphere
Ответов: 714
Imperium Of Man
Servitoralex
#23: 2026-03-02 20:17:54 ЛС | профиль | цитата
Я когда полез в этот редактор первый раз, такой позор первый раз получился, будто kfc желток яйца в шлеме омлетик, а потом как ультанул, что прям жюри если было бы, могло слегка хлопать медленно

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-03-02 20:19:09
карма: -9
Стриптизёр или чернорабочий
0
Ответов: 858
TRoN
Ares Nokhchi_Vy
#24: 2026-03-02 21:14:24 ЛС | профиль | цитата
anarxistt писал(а):
Добавим мою масочку?

Где то Я такое уже видел ) подобие !
карма: -56
Ты моя Дунья Asco_M5
0
Ответов: 516
Crying Angels
Ангел
#25: 2026-03-04 00:05:55 ЛС | профиль | цитата
Asco,
ТЫК


Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-03-04 00:06:15
карма: -30
EΞΟΥΣΙΑ
2
Голосовали:Asco, SDPO
Ответов: 858
TRoN
Ares Nokhchi_Vy
#26: 2026-03-04 06:07:10 ЛС | профиль | цитата
QUS писал(а):
Asco,
ТЫК

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-03-04 00:06:15

отвращение к другим заправкам )
самый чистый метанол у нас , кто метанол выключил ?
карма: -56
Ты моя Дунья Asco_M5
0
Ответов: 516
Crying Angels
Ангел
#27: 2026-03-04 20:06:08 ЛС | профиль | цитата
Asco, А если под спирт зашита? только и остается как в бак доливать
карма: -30
EΞΟΥΣΙΑ
0
Ответов: 858
TRoN
Ares Nokhchi_Vy
#28: 2026-03-04 21:31:13 ЛС | профиль | цитата
QUS писал(а):
Asco, А если под спирт зашита? только и остается как в бак доливать

для этого есть лаборатория ) все официально и без добавок !
карма: -56
Ты моя Дунья Asco_M5
0
Ответов: 1139
OXPAHA
Начальник охраны
#29: 2026-03-06 23:48:24 ЛС | профиль | цитата
Вопрос актуален
карма: 1
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 90
Dolina kisok
лидер
#30: 2026-03-12 22:54:25 ЛС | профиль | цитата
Слушай, а есть ли смысл собирать обратную связь? Если у вас в целом всё решено уже будто? Также, как и процентов 80 из того, что тут пишется и обсуждается сообществом, более менее влияющим на изменения в игре- уже принятые решения. (Мне так кажется, сложилось такое впечатление ИМХО, поправьте со своей стороны, если так не думаете, я не против) Даже как с тем голосованием за мобов, где буквально агитировали за "Лося", по факту, будто кого захотели/единственного сделали - того и добавили. В остальном ничего не правится, не меняется, мнение людей - будто бы... пустота. Если вы решили наконец-то придумать чем и как платить Embr0n и Cabriole за маски - смысл спрашивать остальных, что они думают? Сообщить игрокам - это хорошо! Воксельный редактор - круто!
Систему оплаты создателям при добавлении масок ДАВНО пора было добавить. Теперь будет только стоять вопрос об ОТБОРЕ достойных масок - кому платить, чьи маски брать и сколько будет добавляться, чтобы те, кто стараются и те, кто делают тоннами, понимали сразу, что если будут клепать маски, не факт, что это будет хоть как-то цениться. Найдутся снова недовольные и обделённые, а сообщество маленькое. Как попытка поднять активность среди людей, чтобы они попробовали делать маски и играли/мотивация - тема интересная.

Кратко: тема интересная, но мнение будто вас не сильно интересует. Если всё же интересует, мне в ответ интересны критерии отбора, примерные даты (если это будет вводиться, с какого времени или в течение какого будут попытки ввести систему) и будут ли идти проценты по оплате тем, кто УЖЕ ранее делал маски, которые были опубликованы годами ранее?


P.S. понимаю, что "рефералка" - это только идея/мысли

Редактировалось 8 раз(а), последний 2026-03-12 23:00:44
карма: 8
чекни Кискины дела или Долину кисок | Только вперёд - в будущее!
1
Голосовали:Kiyote
Ответов: 165
StarFall
Gemini
#31: 2026-03-12 23:30:15 ЛС | профиль | цитата
Я бы предложил переработать голд магазин в более полезные и актульные вещи. масок достаточно более чем. они везде уже по 10-15 аб стали, из-за поиска золотых зажимов. Если это сообщение кто-то увидит из разработчиков и захочет получить список моих предложений, или получить помощью в написании, создании, и продвижении материалов, пожалуйста, обращайтесь!
admin return

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-03-12 23:30:47
карма: -1
0
Ответов: 1139
OXPAHA
Начальник охраны
#32: 2026-03-12 23:52:37 ЛС | профиль | цитата
Dolin_A писал(а):
Слушай, а есть ли смысл собирать обратную связь? Если у вас в целом всё решено уже будто? Также, как и процентов 80 из того, что тут пишется и обсуждается сообществом, более менее влияющим на изменения в игре- уже принятые решения. (Мне так кажется, сложилось такое впечатление ИМХО, поправьте со своей стороны, если так не думаете, я не против) Даже как с тем голосованием за мобов, где буквально агитировали за "Лося", по факту, будто кого захотели/единственного сделали - того и добавили. В остальном ничего не правится, не меняется, мнение людей - будто бы... пустота. Если вы решили наконец-то придумать чем и как платить Embr0n и Cabriole за маски - смысл спрашивать остальных, что они думают? Сообщить игрокам - это хорошо! Воксельный редактор - круто!
Систему оплаты создателям при добавлении масок ДАВНО пора было добавить.


Я периодически стараюсь собирать обратную связь от игроков. Но как показывает практика из 30 сообщений, лишь 1 будет по теме сбора или обсуждения. Перед новым годом давно еще делал такой же опросник, там по теме пришло 1-2 сообщения, после чего одно из них(про декор) взял в разработку и сделал небольшое кол-во мебели. Ты можешь даже в этой посмотреть сколько человек написало, какие-то свои идеи адекватные идеи, касательно данной темы. С каждой такой темой убеждаюсь, что действительно не стоит ничего собирать и просто делать, как вижу.

Dolin_A писал(а):

Если всё же интересует, мне в ответ интересны критерии отбора, примерные даты (если это будет вводиться, с какого времени или в течение какого будут попытки ввести систему) и будут ли идти проценты по оплате тем, кто УЖЕ ранее делал маски, которые были опубликованы годами ранее?


P.S. понимаю, что "рефералка" - это только идея/мысли


Конкретные критерии надо будет обдумывать уже после финального утверждения идеи, самое очевидное что приходит на ум: детализация, проработка и качество маски. Конкретных дат никто сказать не может, но потихоньку уже можно начинать что-то делать, что к сбору контента уже был какой-никакой пак масок.

Касательно прошлых масок. Все существующие маски будут убраны из магазина и скорее всего останутся только в кейсах, возможно для них можно будет придумать редизайн/грейд версии, когда несколько одинаковых масок будут заливаться в одну более улучшенную версию. Так что за прошлые маски не будет распространяться такая система. Рефералка касается только магазина, а ивентовские и другие маски, где способ получения отличается, будут делаться уже внутри фокус группы и за них вознаграждение будет несколько отличаться.
карма: 1
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 90
Dolina kisok
лидер
#33: 2026-03-13 00:07:39 ЛС | профиль | цитата
_Karnelius_ писал(а):
С каждой такой темой убеждаюсь, что действительно не стоит ничего собирать и просто делать, как вижу.

Вперёд...

_Karnelius_ писал(а):
детализация, проработка и качество маски

- кажутся мне слегка смежными видами критериев? Если детализация = детали в самой маске, а проработка = качество, вопросов нет, но тогда "качество маски" как отдельный критерий устраняется.

Эстетика/соответствие теме? Может стоит формировать как раз таки запрос на то, КАКИЕ нужны маски (помимо того, что спрашивать у людей, что им хочется - делать это скорее как "заказ масок" У САМИХ ИГРОКОВ. Например, по темам/мероприятиям/к особенным датам МКГЛ и т.п.? Тот же конкурс, чтобы было что-то помимо видео/писательских историй/строительства. Наконец-то соответствие тематике игры/сообщества - космоса, урбанизм? Может быть за взятие какой-нибудь крепости там 10 раз за 12 месяцев в году - клановая маска?). Это всё как идеи к данной теме и подогрев интереса у игроков к реферальной программе, и вообще в целом к созданию чего-то для игры.

У вас же явно есть куча идей/проектов/моделей что-то воплотить. А активность игроков - это их доверие, а желание у многих явно есть, раз они всё равно рядом столько лет

(Про мебель и текстуры - отдельный лайк, иногда хочется сюда крутых объектов для строительства/украшательства, блоков и узоров, что-нибудь с растениями/мхами/пышными кустами/паттерном листвы - было бы круто сделать/увидеть)

Редактировалось 6 раз(а), последний 2026-03-13 00:11:28
карма: 8
чекни Кискины дела или Долину кисок | Только вперёд - в будущее!
1
Голосовали:Chronosphere
Ответов: 1139
OXPAHA
Начальник охраны
#34: 2026-03-13 00:33:57 ЛС | профиль | цитата
Dolin_A писал(а):

- кажутся мне слегка смежными видами критериев? Если детализация = детали в самой маске, а проработка = качество, вопросов нет, но тогда "качество маски" как отдельный критерий устраняется.


Определенно, но повторюсь, пока не стоит задача разработки критериев, это лишь дальнейший этап разработки.

Dolin_A писал(а):

Эстетика/соответствие теме? Может стоит формировать как раз таки запрос на то, КАКИЕ нужны маски (помимо того, что спрашивать у людей, что им хочется - делать это скорее как "заказ масок" У САМИХ ИГРОКОВ. Например, по темам/мероприятиям/к особенным датам МКГЛ и т.п.? Тот же конкурс, чтобы было что-то помимо видео/писательских историй/строительства. Наконец-то соответствие тематике игры/сообщества - космоса, урбанизм? Может быть за взятие какой-нибудь крепости там 10 раз за 12 месяцев в году - клановая маска?). Это всё как идеи к данной теме и подогрев интереса у игроков к реферальной программе, и вообще в целом к созданию чего-то для игры.


В идеале конечно хотелось бы разбить маски по тематикам, но скорее не конкретным, а общим, как на хеллоуине сейчас, там все как-никак относятся как раз к этому празднику.
карма: 1
-1
Голосовали:Kiborg
Ответов: 1236
Crying Angels
Ангел
#35: 2026-03-13 07:53:12 ЛС | профиль | цитата
Сделай что-то кроме масок!!!
карма: -336
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
1
Голосовали:Chronosphere
Ответов: 1220
Dragon Nest
Король драгон неста
#36: 2026-03-13 19:48:40 ЛС | профиль | цитата
Kiborg писал(а):
Сделай что-то кроме масок!!!

Работа с масками самая простая и для неё не нужна какая-то помощь администрации, если только впихнуть её в магазин. Вот и делают то, что проще и что умеют)
Сидеть придумывать предмет, балансить и прописывать механику его работы без багов - никто не хочет.
Да даже придумывать не нужно, полистать темы за последние лет 8, там найдется 5-7 хороших идей по боссам, мобам, предметам. Ещё в каком году писалась тема про обновленный дроп с дракона, если не ошибаюсь хф писали, висит до сих пор в игноре,как и все боссы Кракена. Походу нужно идти рисовать масочку и молиться всем богам, чтобы хоть её сделали новым дропом

Редактировалось 4 раз(а), последний 2026-03-13 19:52:10
карма: -64
Dragon Nest
2
Голосовали:Kiborg, Dolin_A
Ответов: 1236
Crying Angels
Ангел
#37: 2026-03-13 21:59:01 ЛС | профиль | цитата
Chronosphere, по факту
карма: -336
Когда в кубики играю, чувство, что я как в «Матрице». С утра я сотрудник престижной фирмы Mr.Андерсон, а ночью - хакер Нео.
0
37
Сообщение
...