Стоит добавить,что использование возможно только в городах.
2012-07-30 1106
Структуры | - Энергетический мост |
Энергетический мост
Описание
Энергетический мост служит для создания безопасного и длинного, почти незаметного моста, за счет использования синтеза поля из энергии плутония. Данный мост не взрываем и не передвигаем, за исключением плутония и ядерного синтезатора, находящихся в его конструкции. Невозможно поставить вертикально. Можно сделать выключаемым\включаемым. Активированный энергетический мост немного подсвечивается миганием.
Конструкция моста
Данное сооружение имеет вид образования поля как у барьера, но поле отличается тем, что по нему можно ходить как на целом блоке, не получая урона.
Для создание энергетического моста понадобится: 3 плутония, 2 обсидиана и 1 ядерный синтезатор.
Общая схема конструкции:
Создания поля может занять от 1 секунды до 1 минуты. Длина энергетического моста достигает 10 блоков. Мост синтезируется в сторону ядерного синтезатора.
Удачная генерация моста:
В случае неудачного синтеза поля, нужно переставить один из элементов. Рекомендуется в таких случаях убирать плутоний, стоящий посередине.
Неуспешная генерация моста:
Если же на пути, но не вплотную, поставить блоки в разные точки, то генерация поля будет совершена до максимальной своей длины.
Мост, сгенерированный до препятствия:
Если же поставить блок перед обсидианом, то синтез поля будет удачен, однако та линия, которая будет заслонена этим блоком, не будет генерироваться.
Отключение генерации части моста:
Для создание энергетического моста понадобится: 3 плутония, 2 обсидиана и 1 ядерный синтезатор.
Общая схема конструкции:
Создания поля может занять от 1 секунды до 1 минуты. Длина энергетического моста достигает 10 блоков. Мост синтезируется в сторону ядерного синтезатора.
Удачная генерация моста:
В случае неудачного синтеза поля, нужно переставить один из элементов. Рекомендуется в таких случаях убирать плутоний, стоящий посередине.
- Маленькая хитрость: заканчивать постройку моста выгоднее блоком плутония посередине, так как в такой последовательности мост будет генерироваться сразу после установки блока плутония.
Неуспешная генерация моста:
Если же на пути, но не вплотную, поставить блоки в разные точки, то генерация поля будет совершена до максимальной своей длины.
Мост, сгенерированный до препятствия:
Если же поставить блок перед обсидианом, то синтез поля будет удачен, однако та линия, которая будет заслонена этим блоком, не будет генерироваться.
Отключение генерации части моста:
Свойства схемы и поля
Свойства схемы:
- Невозможно сдвинуть обсидиан, однако ядерный синтезатор и плутоний позволяют себя сдвинуть.
- Благодаря тому, что плутоний сдвигаемый, можно создать включаемую\выключаемую схему.
- Обсидиан и ядерный синтезатор имеют очень высокую взрывоустойчивость, что позволяет им не взрываться от криперов. Однако плутоний имеет низкую взрывоустойчивость, поэтому желательно прикрывать его обсидианом.
- Схема не требует урана, что приводит к удобству использования моста.
- Если убрать или поставить серединный блок плутония заново, то генерация\исчезновение поля будет моментальным.
- Невозможно сдвинуть поршнями.
- Так как поле считается твердым блоком, жидкости будут растекаться на нем.
- Максимальная длина моста 10 блоков (не учитывая саму схему).
- Неразрушимый, как и киркой, так и взрывами.
- Является отличной защитой для потолка или входа города.
Описание
Структуры - группа блоков, собранные в общую единую конструкцию. Работают на электричестве или ядерной энергетике или вовсе не используют (например, портал в Ад, платформа телепортации). Структуры бывают рукотворные (созданные игроком) и натуральные (те, которые генерируются миром без участия игрока).
BB-code статьи для вставки
И опять же всё благодаря Исследовательскому Центру...