2017-12-30 116
Боты | - Питомец: Снежный Волк | |||
| Ледяное царство |
Питомец: Снежный Волк
Описание
Внутриигровой спутник с зимнего события Ледяное царство.
Призыв и взаимодействие
Снежного волчонка можно призвать активировав Ошейник снежного волка, после чего он будет сопровождать игрока пока не будет отозван или убит. Во втором же случае у волчонка отнимается часть опыта, а если он отсутствует - пропадает навсегда. С каждым новым уровнем питомец растет и крепнет, а максимально доступный уровень на данный момент составляет двадцать единиц.
Для вызова диалога взаимодействия с питомцем необходимо кликнуть по нему правой кнопкой мыши с любым предметом в руке.
Для вызова диалога взаимодействия с питомцем необходимо кликнуть по нему правой кнопкой мыши с любым предметом в руке.
Таблица характеристик
Уровень | HP | Атака | Регенерация HP(в секунду) | EXP (необходимый опыт) |
1 | 260 | 1 | 1 | 200 |
2 | 367 | 1 | 2 | 450 |
3 | 450 | 1 | 3 | 800 |
4 | 520 | 2 | 4 | 1250 |
5 | 581 | 3 | 5 | 1800 |
6 | 636 | 3 | 6 | 2450 |
7 | 687 | 4 | 7 | 3200 |
8 | 735 | 4 | 8 | 4050 |
9 | 779 | 4 | 9 | 5000 |
10 | 822 | 5 | 10 | 6050 |
11 | 862 | 6 | 11 | 7200 |
12 | 900 | 6 | 12 | 8450 |
13 | 937 | 6 | 13 | 9800 |
14 | 972 | 7 | 14 | 11250 |
15 | 1006 | 8 | 15 | 12800 |
16 | 1039 | 8 | 16 | 14450 |
17 | 1071 | 9 | 17 | 16200 |
18 | 1102 | 9 | 18 | 18050 |
19 | 1132 | 10 | 19 | 20000 |
20 | 1162 | 10 | 20 | 22050 |
Уровень - уровень прокачки волка, от которого зависят характеристики: HP (максимальное здоровье), регенерация и атака.
HP - максимальное здоровье.
Голод - уровень сытости питомца, от которого зависят характеристики: скорость, атака. Для утоления голода питомец должен атаковать домашних животных: корову, овцу, свинью или курицу.
EXP - опыт питомца. Набирая опыт питомец повышает свой уровень. Опыт можно набрать, атакуя злых мобов. Однако следует быть осторожным, т.к. каждая смерть питомца отнимает у него 2% опыта и если опыт станет равным нулю (на первом уровне), то питомец погибнет навсегда. Поэтому вначале не стоит пускать его в бой с сильными противниками.
Атака - сила атаки питомца.
Регенерация - количество HP, которое питомец восстанавливает в секунду.
Скорость - скорость передвижения питомца.
Опыт
Опыт, получаемый питомцем от убийств мобов рассчитывается по формуле:
Где min - функция, выбирающая минимальное значение из двух, maxhealth - максимальное значение жизней моба, а damage - урон, нанесенный саммоном. Другими словами, убив огра, питомец сможет получить максимум 30 опыта, даже если искусственно увеличивать регенерацию огра.
min(maxhealth, damage)/5
Особенности поведения
Если волк вызван и игрок выходит из игры или телепортируется в другой мир/планету, то он автоматически отзывается в инвентарь игрока. Если же места в инвентаре нет, то ошейник будет отправлен курьером. То же самое происходит, если волк погибает.
NPC
NPC (Non-Player Character) (рус. Неигровой персонаж) — персонаж, управляемый компьютером и позволяющий получать информацию, выполнять различные действия, задания и т.п., в зависимости от типа NPC.
Список NPC
Общего назначения
Представители профессий
Специальные
С планеты Атлантида
Ивентовые
Удалённые из игры
Yana |
Портал |
Городовой |
Банкир |
Торговка |
Торговец Gold |
Агент |
Кланмастер |
Черный торговец |
Представители профессий
Шахтёр |
Вор |
Строитель |
Медик |
Кузнец |
Инженер |
Специальные
Суперкарго |
Прислужник вождя |
Распорядитель игр |
Торговец трофеями |
Стражник Края |
С планеты Атлантида
Флейтистка |
Арфистка |
Рапсод |
Ивентовые
Дед Мороз 2014 |
Дед Мороз |
Хельсинг |
ОллиЛ |
Удалённые из игры
Robocop |
Мастер выбора команды |
BB-code статьи для вставки
Всего комментариев: 5
P.S. можно добавить в описание