Вверх ↑
Этот топик читают: Гость
Ответов: 191
StarFall
Gemini
#1: 2026-09-08 20:54:53 ЛС | профиль | цитата

кто знает откуда такая тень? крыша стекло + плазма. больше ничего. по всему городу так
карма: -2
0
Ответов: 143
Mafia
Консильери
#2: 2026-09-08 21:09:25 ЛС | профиль | цитата
Kiyote, полагаю, это не пересчитанное освещение. Посмотри ночную карту сервера Build - она вся такая. Можно пофиксить, например, ставя и убирая антизаливы.
карма: -1
0
Ответов: 813
Imperium Of Man
Servitoralex
#3: 2026-09-08 21:19:50 ЛС | профиль | цитата
Мне кажется можно забить на эту каменную сыпь.обожаю тени в играх, это конечно не GTAO, SSAO,HBAO, DeepAO, обожаю GTAO настройку в играх.Тени прям чернеют как надо картинка
карма: -8
Меня редко тошнит и я вылетел из лупы отца
0
Ответов: 43
Player Killer
psychodolls
#4: 2026-09-08 21:27:10 ЛС | профиль | цитата
так у шара спроси, лол
карма: -21
DESUUUUUUU NIPAAAAA ^_______________________________________^
0
Ответов: 733
#5: 2026-09-09 00:49:24 ЛС | профиль | цитата
Дело в изначально темных чанках. Поскольку вся пустая территория со скрина была, по сути, под водой (биом океана), то и света изначально там быть не могло. Вайпер чанков работает быстрее, чем прогрузка освещения в изначально темных частях зоны, от чего и появляется это "не пересчитанное освещение", о чем тебе выше писал kriponeko.

Как известно: игрок прогружает территорию до 128х128 вокруг себя. Соответственно, используя вайпер, который может убирать территорию за раз гораздо больше размером чем игрок способен прогрузить - получаются такие участки. Тот же осветитель и/или любой другой источник света должен решить проблему.
карма: -29
Es ist eine Scham für einen Mann, alt zu werden, ohne die Kraft und Schönheit zu sehen, zu der sein Körper fähig ist. - Sokrates.
0
5
Сообщение
...