Вверх ↑
Ответов: 733
#1: 2026-09-09 00:49:24 ЛС | профиль | цитата
Дело в изначально темных чанках. Поскольку вся пустая территория со скрина была, по сути, под водой (биом океана), то и света изначально там быть не могло. Вайпер чанков работает быстрее, чем прогрузка освещения в изначально темных частях зоны, от чего и появляется это "не пересчитанное освещение", о чем тебе выше писал kriponeko.

Как известно: игрок прогружает территорию до 128х128 вокруг себя. Соответственно, используя вайпер, который может убирать территорию за раз гораздо больше размером чем игрок способен прогрузить - получаются такие участки. Тот же осветитель и/или любой другой источник света должен решить проблему.
карма: -29
Es ist eine Scham für einen Mann, alt zu werden, ohne die Kraft und Schönheit zu sehen, zu der sein Körper fähig ist. - Sokrates.
0