2012-04-24 3658
Расы | - Вампир |
Вампир
Описание
Когда заходит солнце, на охоту выходят голодные тени, несущие смерть неосторожным путникам. Застывшие между жизнью и пустотой, они обладают обострёнными чувствами и сильны физически, но неутолимая жажда — их вечное проклятие.
Характеристики
Преимущества:
- иммунитет к: удушению, яду
- врожденная защита от радиации в 55 единиц
- ночью большинство враждебных существ не проявляют агрессию
- +5 сердечек
- скорость бега выше на 30%, 20% и 10% при сытости до 75%, 50% и 25% соответственно, если же сытость ниже 25%, то скорость персонажа падает на 20% от базовой
- регенерация здоровья: ‹сытость %›/25% хп/сек.
- возможность возрождения в месте своей гибели, если уровень сытости 2 и более крови
- когда вампир голодный ночью, он способен использовать тепловое зрение (все живые существа выделяются красным цветом)
- не выделяет тепло
- не восприимчив к инъекциям и некоторым препаратам, не потребляет еду
- без брони на солнце лишается регенерации и воспламеняется
- для поддержания силы вынужден пить кровь и регулярно утолять голод, который влияет на его характеристики
- при смерти персонажа уровень сытости снижается на 2 капли крови
- уровень сытости опускается раз в 20 минут и каждые 800 пройденных блоков
Вампир в полный рост
Список рас
Облики игрока, различающиеся внешним видом, средой обитания, особыми физическими признаками и со своими особенностями. Изначально каждый начинает игру человеком. Сменить расу можно с помощью операции, проводимой медиками. В любую расу можно оперироваться только из тела человека, т.е. нельзя из Т800 сразу стать эльфом, сначала придётся стать человеком. Каждая раса имеет свои плюсы и минусы, но ни один её иммунитет не защищает броню: Т800 не горит сам, но надетая броня будет повреждаться в огне.
В настройках есть опция, увеличивающая высоту шага персонажа вдвое. Эльфы с этой опцией начинают забираться на полублоки без прыжка, остальные на целые блоки, а орки могут влезать на целый блок и полублок на нем.
В настройках есть опция, увеличивающая высоту шага персонажа вдвое. Эльфы с этой опцией начинают забираться на полублоки без прыжка, остальные на целые блоки, а орки могут влезать на целый блок и полублок на нем.
BB-code статьи для вставки