2012-03-28 4160
Расы | - Т800 |
Т800
Описание
Раса человекоподобных киборгов, тела которых были подвергнуты глубокой модернизации: искусственные органы и дополнительные модули делают их неутомимыми и выносливыми.
Промежуточное звено эволюции между человеком и машиной.
Промежуточное звено эволюции между человеком и машиной.
Характеристики
Преимущества:
- Нет урона от кровотечения и кактусов
- Врожденная защита от радиации в 70 единиц
- Бесконечное дыхание в жидкости
- Нет ограничения на длительность бега
- Возможность модификации модулями
- Для движения необходим аккумулятор (расходуется 1 единица заряда при прохождении 100 кубов), при её отсутствии или разряде скорость падает на 80% и становится невозможно подпрыгнуть
- Базовая комплектация модулей выдаётся только на той планете, где проводилась операция
- Тело не выделяет тепло (биоаккумулятор в теле не заряжается)
- Невозможность инъекций, не действуют некоторые препараты, не употребляется любая еда, здоровье восстанавливается шестернями
- Находясь в воде, примерно каждые 10 секунд с вероятностью 1% может получить короткое замыкание, которое снижает заряд аккумулятора на 25% оставшегося заряда
- После возрождения восстанавливается лишь 50% прочности
Скин т800
Список рас
Облики игрока, различающиеся внешним видом, средой обитания, особыми физическими признаками и со своими особенностями. Изначально каждый начинает игру человеком. Сменить расу можно с помощью операции, проводимой медиками. В любую расу можно оперироваться только из тела человека, т.е. нельзя из Т800 сразу стать эльфом, сначала придётся стать человеком. Каждая раса имеет свои плюсы и минусы, но ни один её иммунитет не защищает броню: Т800 не горит сам, но надетая броня будет повреждаться в огне.
В настройках есть опция, увеличивающая высоту шага персонажа вдвое. Эльфы с этой опцией начинают забираться на полублоки без прыжка, остальные на целые блоки, а орки могут влезать на целый блок и полублок на нем.
В настройках есть опция, увеличивающая высоту шага персонажа вдвое. Эльфы с этой опцией начинают забираться на полублоки без прыжка, остальные на целые блоки, а орки могут влезать на целый блок и полублок на нем.
BB-code статьи для вставки