Вверх ↑
Расы - Эльф

Эльф
Описание
    Маленькие и проворные создания, когда-то пришедшие из другого мира, чтобы поделиться своими знаниями с людьми и владеющие некоторыми магическими приёмами. Этим миролюбивым созданиям претят мысли о насилии, поэтому они предпочитают просто уклоняться от атак тех, кто вздумает поднять на них руку.
Характеристики
Преимущества:
  • Рост в один блок и ширина в половину блока позволяют пролезть почти в любую щель
  • Мобы не нападают первыми, исключение составляют пауки, слизни, пираньи и гасты
  • Скорость передвижения +40%, и суммируется с другими эффектами ускорения
  • Нет урона от падений
  • Ударом посоха превращает блок земли в блок земли с травой
  • Вдвое дольше дыхание в жидкости
  • Шанс увернуться от удара 50%
Недостатки:
  • Бонусы скорости и уворота исчезают при надевании даже одной части брони
  • В 2 раза больше время разрушения блоков
  • В 2 раза меньше урон по живым существам и игрокам (не касается дальнего боя)
  • Высота шага вдвое меньше, т.е. на полублоки приходится запрыгивать, но высота прыжка обычная
Получение
Получить расу эльфа можно с помощью операции, проводимой медиками.
Изображения

Список рас
Человек 
Эльф 
Т800 
Вампир 
Амфибия 
Орк 


● Изначально каждый начинает игру человеком. Сменить расу можно с помощью операции, проводимой медиками.
● В любую расу можно оперироваться только из тела человека, т.е. нельзя из Т800 сразу стать эльфом, сначала придётся стать человеком.
● Каждая раса имеет свои плюсы и минусы, но ни один её иммунитет не защищает броню: Т800 не горит сам, но надетая броня будет повреждаться в огне.
● В настройках есть опция, увеличивающая высоту шага персонажа вдвое. Эльфы с этой опцией начинают забираться на полублоки без прыжка, остальные на целые блоки, а орки могут влезать на целый блок и полублок на нем.
BB-code статьи для вставки
Всего комментариев: 1
ANGRY19902017-07-05 23:20:52
Тип первыйи пираньи не нападают,насколько я знаю.
Так же поправьте,что уворот с воровским больше не складываются
Комментарий
...