anton80 писал(а):
Класть ресурс на мой взгляд намного лучше и удобнее чем монету.Удобнее для игрока - да.
но с програмерской точки зрения, удобней ввести несколько постоянных, чем переменных.
Куда легче ввести крафт монет, и использоватьих, чем писать код на гибкую систему подачи ресурсов. Строк получится больше, соответсвенно больше времени на написание и багов в коде.