Задача: Уменьшить урон по броне/батареям.
Варианта 2. Либо общую броню/заряд увеличивать, либо делить попадания по ним.
Как раз таки, если у игрока слабый урон, естественно противнику по броне/батареям слабый урон приходит. Всё логично.
В текущей системе, насколько я знаю, нельзя так просто увеличить коэффициент брони.
Там все числа статичны, оно в итоге всё равно будет сводится к уменьшению урона на коэффициент.
Есть гибридный вариант, когда эффективность брони падает с набором уровня.
Нужно, когда потребуется добавлять новые сеты.
Это как раз таки и есть вытекание из первого варианта. Сейчас это не нужно обсуждать.
Ответов: 815
NeverClan
Assistants |
|||
карма: 44 |
|