-3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
Условия воздействования | Зимний биом/Высота мира выше у=110 | Тайга/Высота мира от у=100 до у=110/блок льда или снега на расстоянии до 3-х блоков от игрока (при условии отсутствия других блоков в его направлении) | Энигма/Блок льда или снега на расстоянии от 3-х до 12 блоков от игрока (при условии отсутствия других блоков в его направлении)/пустынный биом(в ночное время) | Высота мира от у=30 до у=100 | Пустынный биом/Высота от у=30 до у=20 | Пустынный биом на протяжении двух минут игры, начиная с середины игрового дня/ высота От у=20 до у=10 | Ад/ высота ниже у=10 |
Воздействие на игрока | Если игрок без одежды – урон 1 хп в секунду спустя 20 секунд нахождения на такой температуре. Когда у игрока остается 10 хп, на игрока накладывается баф замерзания, который аналогичный тому, что у амфибии. При бафе хилиться едой невозможно | Если игрок без одежды – урон 1 хп 5 секунд спустя 40 секунд нахождения на такой температуре. Когда у игрока остается 4 хп, на игрока накладывается баф замерзания, который аналогичный тому, что у амфибии. При бафе хилиться едой невозможно | Если игрок без одежды – урон 1 хп в 10 секунд спустя минуту нахождения на такой температуре. Когда у игрока остается 1 хп, действие температуры прекращается, скорость игрока падает до скорости как в паутине. При настолько долгом нахождении на холоде, кожа просто отмирает, но игрок еще может двигаться. Вешается баф обморожения кожи, снимается лишь при попадании в температуру 0 градусов. При бафе хилиться едой невозможно | - | Спустя 3 минуты нахождения на такой температуре вешается баф жажда. | Спустя 1 минуту нахождения на такой температуре вешается баф жажда, еще через 1 – баф усталость. | Баф жажда и усталость постоянно, вода испаряется при такой температуре, а также баф тепловой удар. |
Воздействие на расы | т-800 может поставить модуль обогреватель, иначе все будет как у человека, вампир не получает урона от холода, но за такое же время замерзает. Амфибия замерзает моментально, не получая урона. | т-800 может поставить модуль обогреватель, иначе все будет как у человека, вампир не получает урона от холода, но за такое же время замерзает. Амфибия замерзает спустя 10 секунд нахождения на такой температуре, не получая урона | Нет воздействия на т-800, вампира. | - | т-800 может поставить модуль охладитель, иначе может случиться замыкание от перегрева процессора, на вампира все негативные эффекты, которые для человека удваиваются, на амфибию такое же, как и в пустыне на данный момент. | -800 может поставить модуль охладитель, иначе может случиться замыкание от перегрева процессора, на вампира все негативные эффекты, которые для человека удваиваются. Амфибия получает урон 1 хп в 5 секунд спустя 1 минуту нахождения, расход шкалы воды в 3 раза быстрее. | т-800 может поставить модуль охладитель, иначе может случиться замыкание от перегрева процессора, вампир при попадании в данную температуру горит, амфибии при такой температуре амфибия получает урон 2 хп в секунду сразу же после попадания в данную температуру, не хилится даже при полной шкале воды |
Способы нейтрализации | Одеться в теплую одежду/ скафандр. | Одеться в теплую одежду/ скафандр. | Одеться в теплую одежду/ скафандр., побегать( нейтрализирует действие лишь во время бега) | - | Выпить бутылку воды(баф свежести 5 мин) | Выпить бутылку воды (баф свежести 2 мин) | - |
В связи с этим хочу ввести новые бафы
"Свежесть" - нейтрализирует действие бафа "Жажда".
"Жажда" - не позволяет игроку бегать
"Усталость" - игрок не может бегать, скорость игрока аналогична скорости т800 без батарейки, прыгать можно
"Тепловой удар" - тот же баф усталость + накладывается визуальный эффект от портала или водки.
"Обморожение кожи" - игрок не может бегать, скорость игрока аналогична скорости т800 без батарейки в паутине с нажатой клавишой Shift, снятие бафа лишь переведением в температуру 0 и выше, толко при нахождении там на протяжении 2х минут, прыгать можно.
"Жажда" - не позволяет игроку бегать
"Усталость" - игрок не может бегать, скорость игрока аналогична скорости т800 без батарейки, прыгать можно
"Тепловой удар" - тот же баф усталость + накладывается визуальный эффект от портала или водки.
"Обморожение кожи" - игрок не может бегать, скорость игрока аналогична скорости т800 без батарейки в паутине с нажатой клавишой Shift, снятие бафа лишь переведением в температуру 0 и выше, толко при нахождении там на протяжении 2х минут, прыгать можно.
Также хочу предложить возможность крафтить шерстяные вещи для обычных игроков(крафт у вора), они одеваются в слот брони и нейтрализируют действие холода. Из всех профброней греет лишь броня вора(плюшка вору :3), так что на холоде от брони кузнеца толку будет не особо. Также предлагаю добавить возможность крафтить кузнецу белую броню вора(теперь крафт обычной будет лишь с черной шерсти, а белая шерсть - для маскировки на снегу).
У шахта сет будет огнеупорный и он будет нейтрализировать высокие температуры(но только для шахта)
У шахта сет будет огнеупорный и он будет нейтрализировать высокие температуры(но только для шахта)
Блоки также могут излучать холод или тепло. Блок снега льда уже указано сколько излучает. А все блоки типа блок огня, печки всего лишь повышают температуру 15 блоков вокруг себя на один градус, если рядом нет препятствий, действие нескольких источников тепла стыкуется. Так что теперь подумайте хорошенько, прежде чем ставить несколько печек в одной комнате? или может быть теперь будет лучше построить котельную?
Сюда отлично подойдет инструмент - электронный термометр, который в отдельном диалоге будет показывать какая в комнате температура.
При нажатии ПКМ на него вылазит такое вот GUI
Сюда же стоит добавить блок кондиционер, который изменяет температуру 20 блоков вокруг себя (в своей зоне естественно)на 2 градуса, в зависимости от выбора игрока
При нажатии ПКМ на него вылазит такое вот GUI
Сюда же стоит добавить блок кондиционер, который изменяет температуру 20 блоков вокруг себя (в своей зоне естественно)на 2 градуса, в зависимости от выбора игрока