1. Не скейлить размер иконок NPC при увеличении/отдалении карты, при наиболее близком скейле сильно забивает картинку, давайте сделаем средний размер везде.
2. Увеличить радиус для отображения стороны, где расположен npc. Я не знаю точных цифр, сейчас для среднего скейла(большинство игроков не умеет его переключать и пользуется дефолтным) это в районе 100 кубов, хотелось бы 200-250.
Это поможет модифицировать одно из требований admin к строительству спавнов (из центра спауна все NPC должны быть видны на радаре), что даст возможность размещать npc там, где это задумано, а не пытаться впихнуть все в центр, нарушив все свои проекты.