public void onEntityWalking(World world, int x, int y, int z, Entity entity)
{
if(entity.motionY ›= 0) return;
entity.motionY *= -1;
}
Скорость вверх по идее отрицательная, но хз как в майнкрафте поэтому как то так.
В противном случае поменять знак с ›= на ‹=.
Радует что автор создал тему и выложил код с крафтом.
Не хватает текстуры, тема оформлена нормально, идея в принципе тоже норм.