Когда криты с прыжка убрали - все тоже ныли, при том не обосновано.
Когда поставили лимит на удары - опять все ныли, что макросы не работают, нагнуть не могут.
Все всегда будут не довольны, если это как либо делает их ровнее перед другими игроками или спускает их на землю.
--- Добавлено в 2013-01-14 16:29:50
А вообще в пример возьмите игру Муровинд, Обливион или скайрим. Там есть клико-дрочерство? Нет, каждый удар идет какое то время, есть момент взмаха и момент удара. Все это делает бои динамичными и сложными. Если сделать аналог в майнкрафте, два простых события и блоки - игра резко поменяет краски.
Ответов: 13949
|
|||
карма: 54 |
|