На сервер Guest установлена эксперементальная версия сервера с двумя важными оптимизациями:
- асинхронное обращение к БД большинства операций на запись и обновление данных (незначительно снижает задержки в игре при большом количестве человек)
- асинхронное сохранение чанков на диск (в несколько раз уменьшает время, затрачиваемое на операцию "Forcing save..")
Guest сервер выбран в качестве подопытного ввиду достаточного количества человек online, позволяющего проверить фиксы в боевых условиях, а так же с надеждой на то, что у играющих хватит опыта и сообразительности провести данное тестирование и сообщить обо всех проблемах, которые могут всплыть.
Особое внимание следует обращать на любого рода "лаги"(особенно при интенсивных перемещениях по карте), а так же на корректность сохранения чанков.
Администрация
Ответов: 4613
alpha
лидер |
|||
карма: 1032 |
| ||
Голосовали: | Nikolthor |