Подниму, потому что тема имеет смысл.
Не обязательно трогать именно ожерелье, простая вариативность развития может заменить это, при достижении определенного уровня развития персонажа.
Если учесть, что планировалось менять систему прокачки, были разговоры о том, что прохождение достижений будет давать опыт, который можно использовать для увеличения характеристик перса. Поэтому может и вовсе айтемы не нужны, а нужно рассматривать систему прокачки, предлагать идеи, обсуждать, составлять единую картину, которую можно предложить администрации.
Как говорил ранее и повторю мое мнение - инициатива и общественное мнение может играть роль, можно быть услышанным.
Пример был https://forum.minecraft-galaxy.ru/topic/112548
Ответов: 1205
TheFreezed
Reichsfuhrer |
|||
карма: -24 |
|