Когда ивент будет предназначен для ограниченного круга лиц, соответственно, теряется значение самого "события", как такового. Ивенты же предназначаются для общего колличества игроков, привитием интереса через тоже соперничество, как пример. Где же суть и интерес ивента, когда один игрок создает закрытую комнату, а два или один другой сразу эту комнату занимают и идут беззаботно проходить "ивент".
По такой логике, из твоей идеи следует, что один человек может создать комнату с ограниченным количеством, предварительно оговорив кол-во ресурсов, сложность, время и планету. Затем придет его друг/друзья/союзники и просто станут наживаться, без какого либо труда и помехи.