Вверх ↑
Разработчик
Ответов: 3015
NeverClan
[W] Inactive
#1: 2020-11-06 13:35:47 ЛС | профиль | цитата
SkyDragon писал(а):
Исходя из статьи, думаю можно тесселятором вращать блоки, меняя порядок сторон

Да, но для полноценного вращения (как в реализованном мной движке или оригинальном OpenGL) придется просчитывать все координаты вручную, что не очень эффективно. По сути и в моем движке как раз идет просчет всех этих координат вручную, но имея только воксели, иначе сделать и не получится. В реализации mcgl9 можно иначе, и нужно.
карма: 125
0