Bro_DyaGa писал(а):
скучные и непрофитные осады Так вы это сами и сделали.
Adasya писал(а):
отсутствие врагов это сделалоДля тех, кто в танке: когда на проекте небольшой онлайн, а ведущие кланы альянса все больше и больше набирают активных игроков, противостоять им никто не сможет из-за отсутствия рекрутов, слишком большой перевес сил.
Такую картинку я наблюдал на 2ух больших проектах ММО игр, где онлайн в сотни раз выше, но ситуация похожа.