Monrok, дело в том, что если делать плотность блока больше 15, то не хватит вместимости метаданных и придется вводить либо TileEntity (что делает блок недвигаемым), либо еще одну характеристику блоку, что меняет формат карты, делая его несовместимым с нотчевским, поэтому попытки с шансами являются некоей заменой плотности, т.к. реализуемы уже сейчас.
Разработчик
Ответов: 3017
NeverClan
[W] Inactive |
|||
карма: 125 |
|