Вверх ↑
Воксельный редактор
Описание
Программа для создания объёмных моделей игровых предметов, доступная участникам сообществ Студия разработки и Чердак художника. В этой программе были сделаны почти все объёмные аксессуары, ивентовые награды и модели некоторых других предметов. Перед созданием модели обязательно нажмите кнопку «Открыть» из пункта 6 — если появится окно без списка каталогов, значит у вас не будет доступа к сохранению.
Интерфейс
Изображения


  1. Недоступные элементы интерфейса
  2. Координаты
  3. Настройки цвета
  4. Инструменты
  5. Настройки инструмента
  6. Вспомогательные модели
  7. Действия с моделью, находящейся в окне редактора
  8. Кнопки в окне окрытия/сохранения модели
  9. Действия с файлами/каталогами в окне открытия/сохранения
  10. Действия в поле редактора
Сохранение
  • Необходимо быть участником сообщества Студия разработки и Чердак художника
  • Обязательно поставьте хоть один пиксель не чёрного цвета, иначе не сохранится
  • Нажмите кнопку "Сохранить", на странице откроется окно
  • Создайте каталог со своим ником, если ещё этого не сделали
  • Кликните по своему каталогу и нажмите в окне кнопку "Сохранить"
  • Задайте имя файла и нажмите "Ok"
  • Если работа была сложной, стоит открыть новую вкладку с редактором и загрузить там сохранённую модель, дабы проверить отсутствие ошибки сохранения
Замена шапок в игре
  • Замена будет видна только вам, но позволит примерить созданную модель в игре
  • Возьмите в игре любую шапку, чтобы заменить её на свой вариант
  • Найдите её в списке предметов и запомните id
  • Зайдите в папку с клиентом игры › bin › media › graph › itemdata
  • Замените файл с нужным вам id на файл своей модели
  • Отключите автозагрузку при старте
  • Можете заходить в игру
BB-code статьи для вставки
Всего комментариев: 1
Destroy4ick2018-01-30 14:03:54
Полезная штука =3
Первый ЕПТА !
Комментарий
...