Вверх ↑
Этот топик читают: Гость
Что думаете ?
1)
(1/7)
2)
(5/7)
3)
(1/7)

Ответов: 27
#1: 2026-07-12 06:32:41 ЛС | профиль | цитата
Поболтал с чатом GPT, по итогу получил что-то вразумительное.
Не так давно вернулся в игру и заметил что добавили расу Огров, но что-то игрокам она не очень зашла, быть может если добавить такую расу, заточенную больше под развитие, она будет популярна


Предложение: Добавление новой расы «Дворфы»





Концепция

Предлагается добавить новую расу — Дворфов, специализирующуюся на ремесле, строительстве, добыче ресурсов и инженерии.

Основная идея расы — не усиление PvP, а развитие мирных профессий и создание нового стиля игры.




Преимущества


  • Кровь гор — +10% к максимальному здоровью и -15% урона от падения.
  • Мастер ремесла — инструменты и броня теряют прочность медленнее.
  • Закалённая кровь — небольшое снижение урона от огня и лавы.
  • Рождённый в горах — ускоренная добыча обычных каменных пород (без действия на руды, обсидиан и другие ценные блоки).




Недостатки


  • -7% скорости передвижения.
  • -15% скорости плавания.
  • Отсутствие бонусов к сельскому хозяйству и природным занятиям.




Взаимодействие с профессиями

Лучше всего сочетается с профессиями:


  • Шахтёр;
  • Кузнец;
  • Инженер;
  • Строитель.

При этом раса не увеличивает количество добываемых ресурсов, не усиливает оружие и не даёт преимуществ в PvP.




Смена расы

Предлагается сделать смену расы доступной исключительно через профессию Медик с использованием существующей системы операций и специального набора компонентов.

Это повысит востребованность профессии медика и сохранит ценность процедуры.




Баланс

Дворфы НЕ получают:


  • увеличение количества добываемых ресурсов;
  • двойной дроп;
  • бонус к урону;
  • полный иммунитет к огню или лаве;
  • ускорение добычи руд.

Основные преимущества расы направлены исключительно на комфорт игры, строительство и развитие ремесленных профессий.




Заключение

Добавление Дворфов позволит расширить систему рас новым стилем игры, усилить роль мирных профессий и создать дополнительную экономическую ценность без нарушения существующего баланса. Детали реализации (состав компонентов, рецепты и этапы операции) при поддержке концепции можно обсудить отдельно.
```

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-07-12 07:37:36
карма: 2
GALAXY INDUSTRIES
1
Голосовали:NSAY
Ответов: 785
Imperium Of Man
Servitoralex
#2: 2026-07-12 06:59:37 ЛС | профиль | цитата
Ну я понял это мясистый большой эльф ( как у евы эльфы размер будет) ой я не могу дышать, i cant breath угольный блок
AGRESSOR
Был дворфом , до того как предложил

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-07-12 07:00:49
карма: -8
Стриптизёр или чернорабочий
0
Ответов: 153
#3: 2026-07-12 09:00:08 ЛС | профиль | цитата
Тут огра ждали n-e число времени, т-800 нужно до ума доводить, профессии на 10-15 лвл вводить какие-нибудь нищенские для привлечения новичков чтобы они не впадали в тильт (я приводил новичков, без вбухивания в них нервов и ресов толку 0). Дел и так невпроворот
карма: -2
А мне алмаз дороже жены.
0
Ответов: 27
#4: 2026-07-12 09:28:33 ЛС | профиль | цитата
Можно конечно заняться и 'реворком' Т800, но у данной рассы упор так же останется на вставленные модули.
"Нищинские професии", вроде уже и так было сделано обновление на использование проф. инструментов для чернорабочих которые ещё не получили проффессию.
В другой теме я уже предложил 'реворк' професий.
карма: 2
GALAXY INDUSTRIES
0
#5: Этот пост был удален
Ответов: 5
Kraken
Мяу
#6: 2026-07-12 11:41:56 ЛС | профиль | цитата
neggaattttiivvo писал(а):
-какие нафиг дворфы... -ты чё там куришь?.. со своим воркрафтом сюда припёр...

удали интернет
карма: 0
0
#7: Этот пост был удален
Ответов: 3
#8: 2026-07-30 20:00:04 ЛС | профиль | цитата
А реворк системы приватов? Не с этого нужно начинать/заканчивать?
карма: -2
0
Ответов: 785
Imperium Of Man
Servitoralex
#9: 2026-07-30 22:25:36 ЛС | профиль | цитата

Раса ленин гриб, заходишь в мсгл и тебя скушать хотят ежи , по шляпе дают
карма: -8
Стриптизёр или чернорабочий
0
Ответов: 1344
CORPORATION-Z
лидер
#10: 2026-07-31 09:55:18 ЛС | профиль | цитата
В целом идея норм . Мне нравится только слишком мало бонусов. Ну и чего не хватает в целом в игре это системы голода.Тут бы пригодилось на этой расе сделать акцент на сытости (т.е её уровне).

В целом спорное ,но весьма релевантное дополнение к этой идее. Это - Каменная кожа (снижение урона от враждебных мобов на 50%) ,снижение урона от оружия на 5 единиц. При этом можно сделать механику бафа с откатом в 5 сек.Т.е сработало умение пассивно следующий блок урона через 3-5 сек (откатилось , появляется баф каменной кожи аналог Эффект: Защита)

Дополнить расу своим уникальным оружием по типу трезубца амфибий. Пускай это будет Молот-кирка т.е будет урон меча в руке при этом разрушение блоков как у алмазной кирки.
карма: 55
0
Ответов: 272
TheFreezed
Centurio
#11: 2026-07-31 10:21:06 ЛС | профиль | цитата
Нужен какой-то бонус к кузнечному делу по лору
карма: 6
походу зря я
0
Ответов: 10
#12: 2026-07-31 15:24:07 ЛС | профиль | цитата
OT4IM писал(а):
Ну я понял это мясистый большой эльф ( как у евы эльфы размер будет) ой я не могу дышать, i cant breath угольный блок
AGRESSOR
Был дворфом , до того как предложил

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-07-12 07:00:49


карма: -15
ayadebiel
0
Ответов: 347
Monte Carlo
Архитекторы
#13: 2026-07-31 19:35:38 ЛС | профиль | цитата
NSAY писал(а):
В целом идея норм . Мне нравится только слишком мало бонусов. Ну и чего не хватает в целом в игре это системы голода.Тут бы пригодилось на этой расе сделать акцент на сытости (т.е её уровне).

В целом спорное ,но весьма релевантное дополнение к этой идее. Это - Каменная кожа (снижение урона от враждебных мобов на 50%) ,снижение урона от оружия на 5 единиц. При этом можно сделать механику бафа с откатом в 5 сек.Т.е сработало умение пассивно следующий блок урона через 3-5 сек (откатилось , появляется баф каменной кожи аналог Эффект: Защита)

Дополнить расу своим уникальным оружием по типу трезубца амфибий. Пускай это будет Молот-кирка т.е будет урон меча в руке при этом разрушение блоков как у алмазной кирки.

EgaMe9aDrive писал(а):
Нужен какой-то бонус к кузнечному делу по лору


Согласен, идея интересная.

Дворфы действительно во многих вселенных ассоциируются именно с кузнечным ремеслом, поэтому небольшой тематический бонус выглядел бы вполне логично. При этом хотелось бы сохранить первоначальную концепцию расы — без усиления PvP и без увеличения количества добываемых ресурсов.

Например, можно рассмотреть один из вариантов:

  • небольшое снижение расхода материалов при ремонте предметов профессией Кузнец;
  • незначительное увеличение прочности создаваемых инструментов;
  • небольшое ускорение некоторых кузнечных операций.

Также понравилась идея с уникальным инструментом для дворфов. Но, на мой взгляд, он должен оставаться именно ремесленным, а не боевым, чтобы не создавать новую «обязательную» экипировку для PvP.

Например, это может быть Шахтёрский молот — инструмент, который быстрее разрушает обычные горные породы (камень, гранит, диорит, андезит и т.п.), но при этом не имеет повышенного урона, не ускоряет добычу руд и не даёт преимуществ в сражениях. Такой предмет хорошо впишется в концепцию горной расы и дополнит её уникальность без нарушения баланса.

Как мне кажется, подобные особенности сделают дворфов более самобытными, но при этом сохранят основную идею предложения — расу, ориентированную на ремесло, строительство и добычу, а не на PvP.

--- Добавлено в 2026-07-31 19:38:06

Gribnik1337 писал(а):
А реворк системы приватов? Не с этого нужно начинать/заканчивать?

Согласен, система приватов действительно давно требует внимания и, на мой взгляд, тоже заслуживает переработки.

Однако одно предложение не исключает другое. Форум как раз и существует для сбора различных идей по развитию проекта. Разработчики сами определяют приоритеты и могут реализовывать изменения тогда, когда сочтут нужным.

Данная тема посвящена исключительно расширению системы рас и добавлению нового мирного направления игры. Если в будущем будет создан или уже существует проект по переработке приватов, я с интересом его поддержу.

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-07-31 19:38:06
карма: -2
GALAXY INDUSTRIES
0
Ответов: 785
Imperium Of Man
Servitoralex
#14: 2026-08-01 15:11:50 ЛС | профиль | цитата
dangerlyoha, ващето так

карма: -8
Стриптизёр или чернорабочий
0
Ответов: 34
End
черепашка ниндзя
#15: 2026-08-01 18:39:34 ЛС | профиль | цитата
Matatabi писал(а):
Написал один промпт в чат GPT, по итогу получил ИИ слоп.

карма: -2
0
Ответов: 785
Imperium Of Man
Servitoralex
#16: 2026-08-02 19:38:57 ЛС | профиль | цитата
Aй, ой аи, аишки
дврворф
карма: -8
Стриптизёр или чернорабочий
0
16
Сообщение
...