Вообще-то их гораздо больше, чем перечислено. История ввода в чате и возможность редактирования - у нас со времен основания. Оптимизация расчета числа чанков вокруг игрока - у нас появилось на две версии раньше, чем в офе это сделали и добавили в конфиг (за счет чего MCGL достаточно долго был единственный сервером, тянущим без лагов более 20 игроков). Оптимизатор сохранения чанков, убирающий задержки в 4-8 секунд при каждом "Save world..." - введено за несколько месяцев до того, как это сделали в офф версии.
Однако большинство из этих вещей продиктовано банальной необходимостью и искать причины совпадений бессмысленно.
Администрация
Ответов: 4613
alpha
лидер |
|||
карма: 1033 |
|