1. Предлагаю добавить каждой профессии свою отличительную черту - к примеру, у инженера это будет желтая каска (а-ля, тф2

2. Для шахтера - возможность крафтить больше факелов. К примеру, из стандартной схемы получать не четыре, а шесть факелов))
3. У кузнеца можно добавить такую вещь - при обжиге руды в печке, есть процент получить чуть больше обработанной руды (из 20 алмазных блоков руды, получаем 24 алмаза)
4. Дайте возможность игрокам собирать шахтеру нефть в контейнер, мне её деть некуда!

5. Появяться ли "rush" профессии - воины, хантеры...