Хм конечно, понадобится меньше ресурсов для крафта, и эти ресурсы уйдут на другое дело.
Других путей развития я невижу, достаточно тяжело скрафтить "Heal" броню например, и было бы целесообразно ее чинить а не терять. Так же думаю замедлиться поиск и рытье под землей. А при смерти, все же существует шанс утери предметов брони. Для баланса можно например повысить его на 5-10%. В плане того что шахт станет меньше, это все же плюс.
Ответов: 815
NeverClan
Assistants |
|||
карма: 44 |
|