May писал(а):
ChampionTommy писал(а):Второй вариант - (банально простой) сделать крафт антизаливов с процентовкой и после исчерпания этих процентов происходит взрыв антизалива, который захватывает с собой крайние блоки (1 слева && 1 справа) и чинится это ключем инжа
Неплохо но лучше будет наверное так:
Возьмём к примеру стену из булыги и представим что это именно наше защитное поле не сам блок а именно поле. И так мы подводим туда крипера и взрываем тем самым взрываем именно поле к примеру так же как и простую булыгу на восстановление которого потребуется скажем от 1-ой мин. до 5 мин. мне кажется что этого времени будет достаточно
Вот этот вариант мне в принципе нравится, и не нарушает концепции защитного поля, ведь, насколько я понял, будет уничтожаться само поле, не повреждая блок, стоящий за ним, для этого, нам потребуется дополнительный взрыв.
Но тут опять две стороны одной медали, если это начнет так работать, то ожидайте включенное ТНТ в большей части городов на сервере, если понимаете о чем я)