К сожалению, мнение администрации и мнение поддерживающих эту тему игроков не пересекаются в вопросе надобности понижения временных затрат на взятие профессии, посему считаю, что промежуточные профессии, если вдруг и появятся в игре, будут требовать бо́льших вложений, чем вы бы того хотели.
Наверное, перед тем, как приступать к разработке любого рода нового контента, нужно подготовить место, подровнять углы - а то есть повысить геймплейную проходимость для новых игроков и исправить хотя бы некоторую часть замшелых багов.[spoiler=][img]https://sun1-93.userapi.com/XZH3g8uESmC2iekH3W6r0oy9a1IK7jrsoTox8g/kMQeIGcwpfk.jpg[/img][/spoiler]
Ответов: 13
|
|||
карма: 0 |
|