Одна из причин по которой я покинул игру - отсутствие баланса между идеальной защитой и возможностью грифа.
95% игроков замуровались в своих городах, либо замуровали ресурсы. Новичков поток больше не идёт и вероятность найти что-то возможное фактически равна 0.
На ранних стадиях игры нередко стимул вызывало именно создание защиты, которую не смогут преодолеть, интерес к игре возрастал, в первую очередь, из-за неоднократной утраты ресурсов, которые по-новому приходилось добывать и мастерить для них соответствующее убежище.
Ответов: 1178
-=VeRDGaSe=-
лидер |
|||
карма: 29 |
|