Идея хороша, но явно не в этом виде как сейчас. Как минимум надо разбить тогда на разные варианты прокачки, для пвп и для мирного существования. Нафига мне, инженеру, который за все время игры только пару раз в ПВП был - дополнительный урон? Да и никогда я не выкачаюсь для этого апгрейда.
Тогда уже лучше будет сделать обычное дерево навыков. Можно просто придумать условный опыт и способы его заработка, можно делать условия для возможности выучить определенный скил. ветвистое дерево скилов, что бы приходилось выбирать, или ПВП, или стройка, или копание...
Ответов: 1014
AlterNative
Creator |
|||
карма: 10 |
|