Вверх ↑
Этот топик читают: Гость
Что думаете ?
1)
(0/1)
2)
(1/1)
3)
(0/1)

Голосовали
Ответов: 25
#1: 2026-07-12 06:32:41 ЛС | профиль | цитата
Поболтал с чатом GPT, по итогу получил что-то вразумительное.
Не так давно вернулся в игру и заметил что добавили расу Огров, но что-то игрокам она не очень зашла, быть может если добавить такую расу, заточенную больше под развитие, она будет популярна


Предложение: Добавление новой расы «Дворфы»





Концепция

Предлагается добавить новую расу — Дворфов, специализирующуюся на ремесле, строительстве, добыче ресурсов и инженерии.

Основная идея расы — не усиление PvP, а развитие мирных профессий и создание нового стиля игры.




Преимущества


  • Кровь гор — +10% к максимальному здоровью и -15% урона от падения.
  • Мастер ремесла — инструменты и броня теряют прочность медленнее.
  • Закалённая кровь — небольшое снижение урона от огня и лавы.
  • Рождённый в горах — ускоренная добыча обычных каменных пород (без действия на руды, обсидиан и другие ценные блоки).




Недостатки


  • -7% скорости передвижения.
  • -15% скорости плавания.
  • Отсутствие бонусов к сельскому хозяйству и природным занятиям.




Взаимодействие с профессиями

Лучше всего сочетается с профессиями:


  • Шахтёр;
  • Кузнец;
  • Инженер;
  • Строитель.

При этом раса не увеличивает количество добываемых ресурсов, не усиливает оружие и не даёт преимуществ в PvP.




Смена расы

Предлагается сделать смену расы доступной исключительно через профессию Медик с использованием существующей системы операций и специального набора компонентов.

Это повысит востребованность профессии медика и сохранит ценность процедуры.




Баланс

Дворфы НЕ получают:


  • увеличение количества добываемых ресурсов;
  • двойной дроп;
  • бонус к урону;
  • полный иммунитет к огню или лаве;
  • ускорение добычи руд.

Основные преимущества расы направлены исключительно на комфорт игры, строительство и развитие ремесленных профессий.




Заключение

Добавление Дворфов позволит расширить систему рас новым стилем игры, усилить роль мирных профессий и создать дополнительную экономическую ценность без нарушения существующего баланса. Детали реализации (состав компонентов, рецепты и этапы операции) при поддержке концепции можно обсудить отдельно.
```

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-07-12 07:37:36
карма: 1
0
Ответов: 770
Imperium Of Man
Servitoralex
#2: 2026-07-12 06:59:37 ЛС | профиль | цитата
Ну я понял это мясистый большой эльф ( как у евы эльфы размер будет) ой я не могу дышать, i cant breath угольный блок
AGRESSOR
Был дворфом , до того как предложил

Редактировалось 1 раз(а), последний 2026-07-12 07:00:49
карма: -7
Стриптизёр или чернорабочий
0
Ответов: 148
#3: 2026-07-12 09:00:08 ЛС | профиль | цитата
Тут огра ждали n-e число времени, т-800 нужно до ума доводить, профессии на 10-15 лвл вводить какие-нибудь нищенские для привлечения новичков чтобы они не впадали в тильт (я приводил новичков, без вбухивания в них нервов и ресов толку 0). Дел и так невпроворот
карма: -1
А мне алмаз дороже жены.
0
Ответов: 25
#4: 2026-07-12 09:28:33 ЛС | профиль | цитата
Можно конечно заняться и 'реворком' Т800, но у данной рассы упор так же останется на вставленные модули.
"Нищинские професии", вроде уже и так было сделано обновление на использование проф. инструментов для чернорабочих которые ещё не получили проффессию.
В другой теме я уже предложил 'реворк' професий.
карма: 1
0
#5: Этот пост был удален
Ответов: 4
#6: 2026-07-12 11:41:56 ЛС | профиль | цитата
neggaattttiivvo писал(а):
-какие нафиг дворфы... -ты чё там куришь?.. со своим воркрафтом сюда припёр...

удали интернет
карма: 0
0
#7: Этот пост был удален
7
Сообщение
...