Вверх ↑
Ответов: 3910
#0: 2014-08-15 18:07:45 ЛС | профиль | цитата

Изменение PvP системы. Часть 1: скорость клика и избавление от автокликеров.
Привет всем. Сегодня я хочу поговорить об избавлении от автокликеров. Перейдем к сути...



В данный момент скорость кликов Не ограничена, в нашем PvP победа зависит от ПО и выглядит: "у кого круче автокликер и мышка". Я же предлагаю убрать данное безобразие. Данные цифры являются вымышленными и не сбалансированы до идеала.

Скорость удара инструментов : 2 клика в секунду.
Скорость удара обычного оружия : 3 клика в секунду.
Скорость удара профессионального оружия в руках профессионала (Кузя с кувалдой , инженер с дубинкой и тд...) : 4 клика в секунду.

Остальные клики не считаются, так как скорость самого удара рассчитывается по формуле 1:y=V, где V - Скорость удара; y - количество ударов в секунду. Это позволит избавиться от автокликеров.


Это была только первая часть изменения PvP системы. С уважением, SkyDragon.



Изменение PvP системы. Часть 2: скиллы в общем.
Привет всем, это продолжение цикла тем изменения нашей PvP системы.


Скилл - определенное умение для конкретной профессии. Это дополнительное умение для игрока.
Все мы знаем, что была попытка вводов скиллов. Сейчас это пример скиллов лечения группы для профессии медик.

Первое, что нам нужно сделать это создание уровней скиллов и их получение, и просмотр их на форуме.
Создаем кнопку в верхней панели профиля, при нажатии которой у нас открывается страница скиллов данного персонажа для каждой профессии и уровень каждой профессии (уровней всего 6).

Идем далее... уровни и их получение. Каждый уровень профессии значит насколько вкачана профессия данного игрока, это позволяет избавиться от всяких банко-качеров.

Вводим в профиль несколько строк: "Нанесено урона в PvP" и количество "ОС - Очков Скилла".
ОС будет пересчитываться в виде: 10 урона = 1 ОС.

Уровень Получение
1 5 игровых дней для простых профессий и 10 игровых дней для сложных (инж, кузя) .
2 15 игровых дней + 100 ОС.
3 20 игровых дней + 22 уровень + 1 000 ОС.
4 8 650 ОС.
5 19 462 ОС.
6 65 684 ОС.


Это была только вторая часть изменения PvP системы. С уважением, SkyDragon.



Изменение PvP системы. Часть 3: скиллы для основных PvP профессий.
Привет всем, это продолжение цикла тем изменения нашей PvP системы.


Скилл - определенное умение для конкретной профессии. Это дополнительное умение для игрока.
Все мы знаем, что была попытка вводов скиллов. Сейчас это пример скиллов лечения группы для профессии медик. Сейчас мы рассмотрим примеры скиллов для основных PvP профессий.

(+) Инженер

1. Урон от дубинки +1.
2. Урон от дубинки +3.
3. Полный сет без батареек не пропускает урон, пока все компоненты сета брони все одеты на игрока.
4. Массовое замедление ходьбы и атаки. Скилл действует 10 секунд, перезарядка скилла 2 минуты.
5. Временное увеличение урона дубинкой +4 на протяжении 3 секунд. Перезарядка скилла 2 минуты.
6. Электрическое поле вокруг себя в радиусе 3 блоков. Действует 3 секунды, -10 ед/сек. Перезарядка скилла 5 минут.

(+) Кузнец

1. Урон от кувалды +1.
2. Урон от кувалды +1.
3. Прочность брони +25%.
4. Регенерация хп +1/сек. В течение 10 секунд.
5. Пропуск урона 6 ударов по себе и +2 к урону следующим 6 ударов. Перезарядка скилла 2 минуты.
6. Удар под себя. Наносит -40 ед. урона в радиусе 3 блоков и -20 ед. урона по себе, без возможности умереть. Перезарядка скилла 5 минут.

(+) Медик

1. Восстановление здоровья +2хп/сек. Суммируется со всеми остальными способами регенерации.
2. Восстановление +2хп/сек ко всем игрокам в пати + себя.
3. Возможность воскресить 1 человека в пати на месте смерти любой расы 1 раз в минуту.
4. Возможность самовоскрешения раз в 30 секунд.
5. Отклонение урона от одного игрока в течение 3 секунд. Перезарядка скилла 2 минуты.
6. Полное восстановление жизни всем игрокам в пати. Пперезарядка скилла 5 минут.

(+) Охотник

1. Снижение урона в спину на 1/4 для себя.
2. Шанс уклонения от удара 20% (суммируется).
3. Урон от удара в спину игроку +20%.
4. Возможность украсть один предмет, из-за спины, из инвентаря на выбор (время выбора 3 секунды, если не успели - рандомный слот полностью). Перезарядка скилла 2 минуты.
5. Возможность удвоения урона в течение 10 секунд.
6. Инвиз на 5 секунд без возможности ударить и воздействовать на механизмы. Перезарядка скилла 5 минут.

Это была только третья часть изменения PvP системы. С уважением, SkyDragon.

карма: -4
4
Тип: предложение, Статус: отменено