Суть в чем, при использовании команд /home, /spawn или при использовании порталов, постоянно происходит "подвисание" персонажа в невесомости. Блоки под ногами и головой пропадают и сделать ничего не возможно. Приходится каждый раз перезаходить в игру. Раньше такой баг встречался периодически, а сейчас постоянно. Эта проблема у всех знакомых, т.е. клиент в единичном случае тут не причем.
Ответов: 237
Monte Carlo
Неактивен |
|||
карма: -3 |
|
Тип: ошибка, Статус: выполнено
Ответов: 2190
Noir Villar
Дионис |
|||
Не замечал данной проблемы
|
|||
карма: 61 |
Ответов: 3171
Testers
лидер |
|||
Какой используете репозиторий? На каком сервере возникает эта проблема?
|
|||
карма: 215 |
Ответов: 237
Monte Carlo
Неактивен |
|||
RALF45 писал(а): Какой используете репозиторий? На каком сервере возникает эта проблема?
mclient, сервер Зевс. |
|||
карма: -3 |
Ответов: 237
Monte Carlo
Неактивен |
|||
Собственно вот... И так как минимум у 5 человек. Постоянно приходится перезаходить в игру. |
|||
карма: -3 |
Ответов: 3171
Testers
лидер |
|||
Повторить не удалось. Какая дальность прорисовки у вас используется? Какие еще оригинальные настройки стоят?
|
|||
карма: 215 |
Ответов: 237
Monte Carlo
Неактивен |
|||
На разных машинах стоит разная графика, от минимум настроек, до максималки. Клиент версии 2. Не переносился, а скачивался отдельно для каждой машины. Авторизация как с основы, так и с твинков вызывает проблемы с телепортацией. У друзей на их машинах с их персонажами все то же самое. Проблема наблюдается как минимум на 6 ПК/ноутбуках. На видео клиент имеет максимальные настройки, кроме отрисовки шейдеров воды, этот параметр выключен.
|
|||
карма: -3 |
Ответов: 3171
Testers
лидер |
|||
Провел на спауне Zeus 20 минут. Тестировал телепортацию с mclient при разных настройках дальности прогрузки чанков, разном радиусе предзагрузки, разном качестве графики.
Повторить не удалось. |
|||
карма: 215 |
Ответов: 312
Alliance
AFK |
|||
старый баг. приходите на роки ко мне тестить, ибо у меня эта проблема только при телепортации из моей зоны на роки, причем не важно куда. год назад в сапорте ответили, чтоб дальность прорисовки изменил (не помню на что), не помогло.
|
|||
карма: -52 |
Ответов: 237
Monte Carlo
Неактивен |
|||
Теме уже больше полугода, а с багом так и не разобрались. Вот очередная порция, ей богу, достало уже.
|
|||
карма: -3 |