Мне все-равно кажется, что если научится просчитывать только те воксели, которые видно, нагрузка снизилась-бы в разы и через несколько лет уже могла бы быть подобная технология
--- Добавлено в 2013-04-25 12:41:25
А вокруг воксельных моделей сделать большие триггеры. Если одна модель подходит ко второй, их триггеры соприкасаются и начинается просчет внутренних вокселей. Примерно тот-же процесс, что при генерации мира в Minecraft.
Ответов: 3212
Eternity
Inactive |
|||
карма: -5 |
|