Вверх ↑
Ответов: 3212
Eternity
Inactive
#1: 2013-04-25 12:36:42 ЛС | профиль | цитата
Мне все-равно кажется, что если научится просчитывать только те воксели, которые видно, нагрузка снизилась-бы в разы и через несколько лет уже могла бы быть подобная технология

--- Добавлено в 2013-04-25 12:41:25

А вокруг воксельных моделей сделать большие триггеры. Если одна модель подходит ко второй, их триггеры соприкасаются и начинается просчет внутренних вокселей. Примерно тот-же процесс, что при генерации мира в Minecraft.
карма: -5
0